
Command & Conquer (früher bekannt als Command & Conquer: Generals 2) ist ein abgesagtes Echtzeit-Strategiespiel aus der Command & Conquer-Reihe. Es wurde vom mittlerweile geschlossenen Videospielstudio Victory Games für Microsoft Windows entwickelt. Das Spiel sollte den Frostbite 3-Engine verwendet werden und hätte dem Serienkonzept Downloadable Content hinzugefügt. Es sollte das erste Spiel in der Reihe sein, das von Victory Games entwickelt wurde, wodurch das Studio der dritte Entwickler der Reihe nach Westwood Studios und EA Los Angeles gewesen wäre. Command & Conquer wäre exklusiv über den Origin-Verteilungsdienst von Electronic Arts erhältlich gewesen. Das Spiel wurde ursprünglich als Command & Conquer: Generals 2 angekündigt, ein direkter Nachfolger von Command & Conquer: Generals aus dem Jahr 2003. Im August 2012 wurde es jedoch umgestaltet, um das erste Spiel in einer Reihe von Free-to-Play-Spielen im Command & Conquer-Universum zu werden. Die Skirmisch-Multiplayer-Plattform sollte um Weihnachten 2013 kostenlos veröffentlicht werden, wobei Kampagnenmissionen im „pay per play“-Modell bis Quartal 1 2014 folgen sollten. Doch am 29. Oktober 2013 stellte EA die Entwicklung von Command & Conquer ein und schloss Victory Games, wobei als Grund negative Rückmeldungen zum wirtschaftsbasierten Spielkonzept angegeben wurden.