

Die Aufgabe in Dark Sceptre besteht darin, das gleichnamige Artefakt zu bergen. Der Spieler steuert eine Gruppe von Kriegern, indem er ihnen spezifische Aufgaben zuweist, und wird von sechs weiteren von der KI gesteuerten Fraktionen behindert. Der Hauptbildschirm zeigt eine Seitenansicht des aktuell beobachteten Kriegers, der sich scrollt und verfolgt, während er sich durch die Spielwelt bewegt. Jeder Krieger hat einen Rang, der vom Thane, dem Teamleiter, bis zum Thrall, dem Spielstein des Spiels, reicht. Weitere Ränge umfassen Mystics, Heralds, Savages und Assassins. Das Spiel ist in Echtzeit, wobei der Spieler anhält, um Befehle im Plan-Modus zu erteilen, und anschließend die Ergebnisse im Watch-Modus betrachtet. Befehle werden über einen Menübildschirm ausgewählt und reichen von auf Charaktere gerichteten Aktionen wie KILL, AVOID, BRIBE oder STALK, über objektbezogene Aktionen wie SEEK, TAKE, USE bis hin zu ortsbasierten Aktionen wie DEFEND oder ROAM.
| ACPC | 31. Dezember 1987 |
| ZXS | 31. Dezember 1987 |