

Flow ist eines der bekanntesten Fangames zur Originalversion von Yume Nikki, das von lol erstellt wurde. Es ist eine der düsteren Ableger, berüchtigt für seine unheimliche Atmosphäre und die reichliche Verwendung von Körperhorror und Krankenhausimagery, und dreht sich um ein Mädchen namens Sabitsuki (さびつき), das in ihre PC-Dreamworld eintaucht, um ihren Geist zu erkunden und Effekte zu sammeln. Flow ist eines der traditionelleren Fangames, das sich an die Spielmechaniken des Originals hält. Effekte werden in einer düsteren, sublimen Traumwelt gesammelt, und der Spieler ist allein dafür verantwortlich, die Ereignisse und das Fehlen einer expliziten Handlung zu interpretieren. Die einzigen Unterschiede, die dieses Spiel von Yume Nikki abheben, sind die konkreteren Themen (die tiefere Landschaft scheint in ihrer Struktur präziser menschliche Körperteile darzustellen, während Nikkis Umgebung mehr interpretatives Denken erfordert, um sie zu analysieren) und die Einbeziehung von drei Enden anstelle eines einzigen. Die Hauptgeschichte des Spiels ist der von Yume Nikki ähnlich, da es sich um ein Sandbox-Spiel handelt mit nur wenigen Einschränkungen bei der Erkundung. Du musst die fünfundzwanzig Effekte sammeln, um zwei der drei Enden zu freischalten, und drei Kästchen, um das dritte zu erreichen.
Genau wie bei Yume Nikki ist über die Hauptprotagonistin, ein Mädchen namens Sabitsuki, kaum etwas bekannt. Ähnlich wie Madotsuki, die Protagonistin von Yume Nikki, lebt Sabitsuki in einer Wohnung mit einem Bett, einem einzelnen Spielkonsolen, einem Fernseher und vor allem einem persönlichen Computer, den sie dazu nutzt, in einen Zustand namens „flow“ einzutreten. Während sie sich in flow befindet, betreten Sabitsuki (und der Spieler) eine surreale, immersivere Realität, die mit ihrem psychischen Zustand verknüpft ist, die sie erkunden können, um 25 „Effekte“ zu finden. Wer Sabitsuki genau ist, was sie durchgemacht hat und sogar, in welcher Art von Welt sie lebt, liegt vollständig bei dem Spieler, der dies anhand dessen, was er sieht und erlebt, während er sich in flow befindet, interpretieren muss.