

Dragon Quest IV wurde für die Sony PlayStation in Japan remastert. Es wurde von Heartbeat entwickelt und von Enix veröffentlicht. Die Remake-Version nutzte den 3D-Graphikmotor von Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past. Mit dieser Remake-Version kamen neue Funktionen; darunter ein neues Kapitel, eine neue Figur, eine boomende Stadt, die an die von VII erinnert, ein inter-parteiliches Gesprächs-Befehl, der dem von Dragon Quest VII ähnelt, und die Möglichkeit, die künstliche Intelligenz für Parteimitglieder auszuschalten. Die Enix of America Corporation hatte ursprünglich geplant, die Remake-Version 2002 nach Nordamerika zu bringen, doch dies wurde später abgesagt, als Heartbeat seine Videospiele-Entwicklungsaktivitäten einstellte.