
eFootball ist ein Fussballsimulationsspiel, das von Konami entwickelt und veröffentlicht wurde. Es wurde im September 2021 veröffentlicht und markiert eine bedeutende Änderung in der Pro Evolution Soccer (PES)-Serie. Konami hat die Marke in eFootball umbenannt und wechselte zum Free-to-Play-Modell und zu einem neuen Spielmotor, der Unreal Engine.
Die Spieler können die Stärke des Ballkicks sowie die Dribbelgeschwindigkeit bestimmen – von einem sanften Stoß bis hin zu einem vollen Sprint, genau wie im echten Fußball. Zudem nutzt eFootball auf der PlayStation5 die haptischen Rückmeldungen und adaptiven Auslöser der Controller, um die Unterschiede in den Spielerbewegungen spürbar zu machen. Mit einer größeren Freiheit, wie der Ball kontrolliert wird, wird jedes Spielzug zu einem Kopf-an-Kopf-Spiel. Eine Vielzahl an Dribbel- und Körpertricks ist zudem durch intuitive Befehle verfügbar. In Kombination damit sorgen diese Funktionen dafür, dass jeder einzelne Zweikampf sowohl für Angriff als auch Verteidigung spannende Momente bietet. Spieler können den Schuss des Gegners durch den Körper oder durch das Ablesen des Kicks und Abschneiden des Passes blockieren. Selbstverständlich bietet das Ballerobern nahe am gegnerischen Tor eine hervorragende Torchance. eFootball rekonstruiert den „physical defence“, der im echten Fußball so wichtig ist, durch einen Stoßbefehl beim Verteidigen. Zudem kann das offensive Team ebenfalls den Körper nutzen, um den Ball im Spiel zu halten, wodurch sowohl Angriff als auch Verteidigung dynamischer werden. Eine Option, einen „scharfen Kick“ mit neuen Animationen auszuführen, macht das Spiel noch technischer und spannender. Die Spieler können spezielle Schüsse ausführen, wie scharfe Kreuzschüsse, schnelle Hochpässe und steigende Schüsse. Diese neuen Aktionen erfordern mehr Zeit zum Ausführen, weshalb die Spieler die richtigen Gelegenheiten während eines Spiels wählen müssen. Das eFootball-Entwicklerteam hat echte Fußballtaktiken analysiert, um ein neues Set an „1vs1“-Gewinn-/Verlustregeln zu erstellen. Mit der Motion Matching-Technologie bewertet das Spiel in Echtzeit den Ball, die Bewegungsgeschwindigkeit, die Körerrichtung, die körperliche Leistungsfähigkeit und vieles mehr, um die Bewegung jedes Spielers zu beeinflussen. Diese Gewinn-/Verlustregeln arbeiten in Kombination mit der Spielerbewegung, um das Spiel überzeugender zu gestalten, einschließlich der überarbeiteten Fouls-Entscheidungen. Teamstil ist ein entscheidender Bestandteil des Fußballs, weshalb die KI, die die nicht am Ball beteiligten Spieler steuert, komplett überarbeitet wurde. In Kombination mit den neuen Angriffs- und Verteidigungskontrollen haben die Spieler nun viel größere Freiheit, so zu spielen, wie sie es möchten. Die neue „Duel“-Kamera zoomt herein, wenn der Spieler sich in einer 1vs1-Situation befindet, wodurch der Spieler den Zweikampf aus nächster Nähe genießen kann. Wenn der Spieler sich in einer freien Situation befindet, erweitert sich der Blickwinkel, wodurch der Spieler den richtigen Moment für einen langen Pass wahrnehmen kann. Das neue Motion Matching-Animationsystem erzeugt viel natürlichere und flüssigere Spielerbewegungen. Zudem wurde die Ballbewegung durch eine Partnerschaft mit einem Forschungsinstitut weiter verbessert. Schließlich bleibt das Spielgeschehen durch das Seamless Restart-System während des gesamten Matches ununterbrochen.
| PC | 30. September 2021 |
| XONE | 30. September 2021 |
| PS4 | 30. September 2021 |
| PS5 | 30. September 2021 |
| Series X|S | 30. September 2021 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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