
eFootball est un jeu de simulation de football développé et édité par Konami. Sorti en septembre 2021, il marque un tournant important dans la série Pro Evolution Soccer (PES). Konami a rebranqué la franchise en eFootball et a adopté un modèle gratuit à jouer ainsi qu'un nouveau moteur, Unreal Engine.
Les joueurs pourront contrôler la puissance du coup de pied ainsi que la vitesse du dribble, allant d'une simple frappe jusqu'à un sprint complet, tout comme dans le football réel. En outre, sur PlayStation5, eFootball utilisera les feedbacks haptiques et les gâchettes adaptatives de la manette pour ressentir les différences dans les mouvements des joueurs. Avec une liberté accrue pour contrôler la façon dont le joueur contrôle le ballon, chaque action devient un jeu d'intelligence. Un vaste éventail de dribbles et de feintes corporelles est également disponible via des commandes intuitives. En combinaison, ces éléments assurent que chaque duel offre un moment passionnant pour l'attaquant comme pour le défenseur. Les joueurs peuvent bloquer le tir de leur adversaire en se jetant sur lui ou en anticipant le coup de pied pour intercepter le ballon. Naturellement, voler le ballon près du but adverse crée une excellente opportunité de marquer. eFootball reproduit la « défense physique », si importante dans le football réel, grâce à une commande de charge lors de la défense. En outre, l'équipe offensive peut également utiliser son corps pour garder le ballon en jeu, rendant ainsi l'attaque et la défense plus dynamiques. Une option permettant d'effectuer un « coup dur » accompagné de nouvelles animations rendra le jeu encore plus technique et passionnant. Les joueurs pourront réaliser des coups spéciaux, tels que des centres rapides, des passes hautes rapides et des tirs montants. Ces nouvelles actions prennent plus de temps à exécuter, donc les joueurs devront choisir les bonnes occasions pendant le match. L'équipe de développement d'eFootball a analysé les tactiques du football réel pour créer un ensemble de règles de gain/perdre « 1vs1 ». Grâce à la technologie Motion Matching, le jeu évalue en temps réel la position du ballon, la vitesse de déplacement, la direction du corps, la capacité physique et plus encore, pour influencer les mouvements de chaque joueur. Ces règles de gain/perdre travaillent en synergie avec les mouvements des joueurs pour rendre le jeu plus convaincant, y compris les décisions d'offensives, qui ont été refondues. Le style de jeu d'équipe est un élément essentiel du football, c'est pourquoi l'IA contrôlant les joueurs hors du ballon a été entièrement revue. En combinant cela aux nouvelles commandes d'attaque et de défense, les joueurs auront une liberté bien plus grande pour jouer selon leur style. La nouvelle caméra « Duel » zoome automatiquement lorsque le joueur est en situation 1vs1, permettant au joueur d'apprécier le moment de duel d'une distance plus rapprochée. Lorsque le joueur est en situation libre, le champ de vision s'élargit, permettant d'envoyer un long ballon au bon moment. Le nouveau système d'animations Motion Matching crée des mouvements de joueurs bien plus naturels et fluides. En outre, le mouvement du ballon a bénéficié d'améliorations supplémentaires grâce à une collaboration avec un institut de recherche. Enfin, l'action ne s'arrête jamais pendant un match, grâce au système de reprise en douceur Seamless Restart.
| PC | 30 septembre 2021 |
| XONE | 30 septembre 2021 |
| PS4 | 30 septembre 2021 |
| PS5 | 30 septembre 2021 |
| Series X|S | 30 septembre 2021 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| English (US) | ✓ | ✓ |