
Garou Densetsu vs. Fighter's History Dynamite ist ein Crossover-Titel der Fatal Fury- und Fighter's History-Reihe. Ähnlich wie das Slot-Spiel und die Boxset entstand dieser Kooperationstitel, um das 15-jährige Jubiläum von Fatal Fury zu feiern. Es bot zudem beiden Unternehmen die Möglichkeit, sich das geistige Eigentum zu Fighter's History zu teilen. Das Spiel wurde hauptsächlich von G-mode entwickelt und am 2. Juli 2007 für die i-mode- und Yahoo-Netzwerke veröffentlicht. SNK Playmore erwiderte die Gefälligkeit, indem sie Makoto Mizoguchi in KOF: Maximum Impact Regulation "A" einsetzten. Im Gegensatz zu ihren ursprünglichen Spielen ist dieser Titel ein Seitenansicht-Beat-'em-up. Die Spieler reisen um die Welt, um entweder Geese oder Karnov zu finden. Das Kämpfen ähnelt anderen Spielen des Genres, mit Ausnahme des drei Balken umfassenden Super-Gauges am unteren Bildschirmrand, das es den Spielern ermöglicht, die Spezial- oder Verzweiflungszüge ihrer Charaktere auszuführen. Auch die KI kann ihre Spezialtechniken nutzen, ohne dabei auf eine bestimmte Begrenzung zu stoßen. Der aus der Fatal Fury-Reihe bekannte Plane-Switching ist beibehalten und dient in diesem Spiel als Ausweichen/Blocken. Die Hintergründe, Sprites und Musik stammen entweder aus Fighter's History Dynamite oder Fatal Fury 2 und bilden die Hauptvisuelle des Spiels.
Die Geschichte ist ein Titeloriginal und hängt weder mit der einen noch mit der anderen Serie zusammen.

