
Garou Densetsu vs. Fighter's History Dynamite est un titre croisant les univers de Fatal Fury et de Fighter's History. Comme pour le jeu de machines à sous et la boîte collector, ce titre collaboratif a été créé pour célébrer le 15e anniversaire de Fatal Fury. Il a également permis aux deux entreprises de partager les droits d'auteur de Fighter's History. Le jeu a été principalement développé par G-mode et lancé sur les réseaux i-mode et Yahoo le 2 juillet 2007. SNK Playmore a répondu à cette initiative en intégrant Makoto Mizoguchi dans KOF : Maximum Impact Regulation "A". Contrairement à ses jeux d'origine, ce titre est un brawler en vue latérale. Les joueurs voyagent à travers le monde à la recherche de Geese ou de Karnov. Le combat se déroule comme dans d'autres jeux du genre, à l'exception d'un indicateur de super moves composé de trois barres situées en bas de l'écran, permettant aux joueurs d'effectuer les coups spéciaux ou désespérés de leur personnage. L'ordinateur peut également utiliser ses techniques spéciales sans limitation particulière. Le système de changement d'avion introduit dans la série Fatal Fury est conservé et sert de mécanisme d'esquive/blocage dans ce jeu. Les niveaux, les graphismes et la musique proviennent principalement de Fighter's History Dynamite ou de Fatal Fury 2 pour les visuels principaux.
L'histoire est originale au titre et ne s'inscrit dans aucune des deux séries.

