

Half-Life: Source ist eine Portierung des ursprünglichen, preisgekrönten Spiels Half-Life von Valve auf deren neuen Source-Engine, die auch für Half-Life 2 verwendet wird. Es nutzt Vertex- und Pixelshaders, um realistische Wassereffekte zu erzeugen, und kann nun auch realistische Physikeffekte darstellen. Es gibt auch neue Menüs, verbessertes Licht und weiche Schatten, Ragdoll-Charakteranimationen und einen 3D-Skybox, der die alten 16-Bit-Farbe prerendered Bitmap-Himmelsbilder ersetzt.
Sie übernehmen die Rolle von Gordon Freeman, einem 27-jährigen theoretischen Physiker, der im Forschungszentrum Black Mesa in der Wüste von New Mexico arbeitet. Als ein Experiment schiefgeht, verwandelt sich der Wissenschaftler in einen Überlebenskämpfer, der sich durch Aliens und Soldaten kämpft, die das Geschehen vertuschen sollen.
| PC | 1. Juni 2004 |
| Linux | 25. September 2013 |
| Mac | 25. September 2013 |


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