
Killzone 2 ist das dritte Spiel der Killzone-Reihe und setzt die Geschichte zwei Jahre nach den Ereignissen der ersten beiden Spiele fort. Die Spielmechanik besteht aus dem, was die Entwickler als Hollywood-Realismus bezeichnen, mit Fokus auf vorgescripteten, filmischen Spielabläufen. Das Spiel wird komplett aus der ersten Person gespielt, außer bei den Fahrzeugkampfsequenzen mit Panzer und Exoskelett. Neben der Einzelspielerkampagne gibt es eine squad-basierte Mehrspieler-Modus namens Warzone, der fünf verschiedene Missionstypen (Assassination, Search & Retrieve, Search & Destroy, Bodycount und Capture & Hold) bietet, basierend auf sieben verschiedenen Klassen. Es wird bis zu 32 Spieler unterstützt, wobei Bots die verbleibenden Plätze besetzen können.
Zwei Jahre nach dem Helghast-Angriff auf Vekta greift die ISA nun zum Gegenstoß und führt den Kampf zum Heimatplaneten der Helghast, Helghan. Das Ziel der ISA ist direkt: den Helghast-Führer, Kaiser Visari, gefangen zu nehmen und das Kriegsgerät der Helghast zum Stillstand zu bringen. In der Rolle von Sev, einem kampferprobten Veteranen und Mitglied der Spezialeinheit Alpha Team, muss der Spieler eine Gruppe hochtrainierter Soldaten anführen, um die Bedrohung durch die Helghast zu beseitigen.
| PS3 | 25. Februar 2009 |



