Beschreibung
Einmal brach in der magischen Königreich Kovomaka ein Krieg über drei Tage aus. Dieser Krieg wurde vor den gewöhnlichen Bürgern geheim gehalten, doch ein Mann begann, die ganze Landes umherzureisen, um sich auf den nächsten Kampf vorzubereiten, und einige Jahre später betritt der Hauptcharakter des Spiels auf Einladung des Schulleiters die magische Schule Will-O-Wisp. Der Protagonist besaß bereits seit seiner Kindheit die Fähigkeit, Geister zu sehen und mit ihnen zu interagieren, und wurde deshalb von anderen abgelehnt.
Die Schüler der Will-O-Wisp-Schule werden trotz Warnungen, wonach in der Vergangenheit mehrere Schüler anderer Schulen am Strand verschwunden waren, zum Sommercamp an die Küste von Valencia geschickt. An einem Nachmittag erscheint ein seltsames Monster namens Enigma am Strand und entführt einige der Schüler. Der Held muss die verschwundenen Schüler finden und die Geheimnisse des Enigma sowie des Krieges, der im Königreich stattgefunden hat, aufdecken.