
Mega Man Network Transmission, in Japan als Rockman EXE Transmission (ロッカマン エグゼ トランスミッション) bekannt, ist ein Videospiel, das von Arika entwickelt und von Capcom und ShoPro Entertainment für die Nintendo GameCube-Konsole veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde am 6. März 2003 in Japan veröffentlicht und kam im darauffolgenden Juni in Nordamerika und den PAL-Regionen auf den Markt. Network Transmission ist Teil der Mega Man Battle Network-Reihe, die ursprünglich für das Game Boy Advance (GBA) Handheld erschien.
Die Handlung von Megaman Network Transmission spielt in der ersten Dekade des 21. Jahrhunderts ("200X"), einen Monat nach dem ursprünglichen Megaman Battle Network. Nach dem Sieg über das "Life Virus", die ultimative Waffe von Dr. Wily und der Organisation "WWW (World Three)", kehren Lan Hikari und sein Netzwerk-Navigator (NetNavi) MegaMan.EXE zu einem ruhigen Leben zurück. Doch kaum hat Lan begonnen, sich zu entspannen, erfährt er über einen mysteriösen und zerstörerischen Computer-Virus, den "Zero-Virus", der Navis infiziert und über seine persönliche Informationsstation (PET) per E-Mail Chaos verursacht. Lan hat jedoch auch andere Sorgen, als er eine E-Mail erhält, in der beschrieben wird, wie sein Mit-NetNavi Roll.EXE im Internet gefangen ist. MegaMan geht, um sie zu retten, und stellt fest, dass ein infizierter FireMan.EXE die Ursache des Problems ist. Nachdem sie ihn besiegt haben, unterhalten sich das Duo mit FireMans Operator, Mr. Match, und erfahren, dass das als Impfstoff gegen den Zero-Virus vertriebene Mittel genau das Gegenteil bewirkt und FireMan in einen Wutanfall versetzt hat.