
MU Online ist ein stark inhaltlich umfangreicher Fantasy-Rollenspiel, der sich auf dem legendären Kontinent MU abspielt. MU legte den Grundstein für verschiedene Online-Spiele und folgende Titel und gilt als Pionier der 3D-MMORPGs.
In tausend Jahren hat sich das Land MU weiterentwickelt und das Reich in rasenden Sprüngen vergrößert. Doch wie es in der Großen Prophezeiung, dem Secromicon, vorhergesagt wurde, stürzte das Kontinent MU in überwältigende Chaos. Große Anführer, die einst das MU-Kontinent beherrschten, sind nun in die Knie gezwungen worden, und die Zentralregierung, aufgrund der inneren Streitigkeiten und Kriege zwischen den mächtsgierigen Feudalherren, brachte das Königreich zum Einsturz, wodurch das Reich zerbrach. Das tausendjährige Zeitalter des Friedens und Wohlstands ist nur noch eine Erinnerung, und dunkle Blutflecken bedecken nun das Land. Die Zerstörung des Krieges hat die einst schöne Landschaft verwüstet, und das Ausgießen von Blut hält weiterhin an. Selbst jetzt bauen kleine Feudalherren unermüdlich ihre Kriegsmaschinerie auf und versuchen vergeblich, das Erreichte erneut zu errichten. Und es war in dieser Zeit endloser Blutvergießung, dass die Tore der Hölle sich öffneten, da die blinden Ambitionen eines törichten Mannes weit von ihrem Kurs abgekommen waren. Antonias, ein törichter Lord, geblendet von Ambition, getäuscht von der bösen Hexe Lemulia, lies unbewusst die Welt Kundun, den Dunkelheitsteufel, frei, einen Dämon, der schwer zu bändigen war durch den Siegel von Etramu. „Nun soll dieses Land wieder mein sein. Ich habe den Frieden für immer verbannt… die Sonne wird nicht länger scheinen. Dieser Erde soll ich gehörig sein, und kluge Männer sollen meine Sklaven und Tiere sein.“ Der alte Teufel Kundun erwacht aus seinem langen Schlaf und wandelt unter den Lebenden, entheiligt das Land mit seinem Anblick. Inmitten des Chaos haben die Sterne ihr Kurs verloren, und der Gestank von Furcht und Blut durchzieht alles. Kundun entlässt seine Wut und Rache auf das Land für seine lange Gefangenschaft. Schnell verwandelte sich das nun verlassene Land MU in das Zuhause von Kunduns Dienern, und für zwei lange Jahre verunreinigte die Bosheit seines Herrschaftszeitalters alles, was einst rein war. Der Tag des Alptraums, ein Abschnitt in der Großen Prophezeiung, wurde wahr und war nicht länger nur die Worte vergangener Tage. Weise Männer begannen ihre Studien erneut und hofften sehnsüchtig auf das Licht, das in den Schriften der Prophezeiung erwähnt wurde. Ihre letzte Hoffnung lag in der Macht des Siegels von Etramu, dem Siegel, das Kunduns Gefangenschaft aufrechterhielt. In acht Stücke ist das Siegel zerstreut worden, und erst wenn das Siegel wieder ganz ist, kehrt der Frieden zum Land zurück.
| PC | 1. Februar 2001 |

