

Pokémon Mezastar ist ein Arcade-Spiel, das von Takara Tomy A.R.T.S. und Marvelous entwickelt wurde, die auch die Arcade-Titel Pokémon Battrio, Pokémon Tretta und Pokémon Ga-Olé entwickelt haben. Pokémon Mezastar wurde offiziell im Mai 2020 in der am 15. April veröffentlichten Ausgabe von CoroCoro angekündigt, wobei weitere Details in einer Pressemitteilung am 12. August enthüllt wurden. Ursprünglich sollte das Spiel im Sommer 2020 in Japan starten, wurde jedoch aufgrund der COVID-19-Pandemie bis zum 17. September verschoben. Das Spiel vereint ähnliche Merkmale wie die vorherigen Titel des Entwicklers und setzt auch auf physische Peripheriegeräte, in diesem Fall Tags, um Pokémon in Schlachten zu steuern. Diese Schlachten werden mit jeweils drei Pokémon auf beiden Seiten in verschiedenen Umgebungen ausgetragen. Spieler können während des Spielens Pokémon fangen, die als Tags aus dem Gerät ausgeworfen werden. Jede Pokémon Mezastar-Maschine besteht aus zwei nebeneinander liegenden Stationen, die einen gemeinsamen großen Bildschirm teilen. Dieser Bildschirm zeigt die Benutzeroberfläche für die einzelnen Stationen an und simuliert durch Grafiken im Bildschirm die Ränder des Displays, während Einzelspieler-Spiele laufen. Spieler können auch an kooperativen Schlachten teilnehmen, bei denen die Benutzeroberfläche sich auf beide Stationen ausdehnt. Dieses Feature war bereits in dem Arcade-Titel Pokémon: Battle Nine enthalten, obwohl es damals als Premiere eines Pokémon-Arcade-Geräts beworben wurde.