

Pokémon Tretta ist ein Arcade-Spiel, das von Takara Tomy A.R.T.S. und Marvelous AQL entwickelt wurde, dem auch das Pokémon Battrio Arcade-Spiel entstammt. Am 18. April 2012 offiziell angekündigt, wurde Pokémon Tretta im Juli in ganz Japan eingeführt und ersetzte dabei die meisten der alten Battrio-Maschinen. Die Arcade-Maschinen wurden am 14. Juli 2012 mit der Veröffentlichung der ersten Karten vollständig in Betrieb genommen. Die Maschinen sind zudem in Taiwan auf traditionell-chinesisch und in den Philippinen, Indonesien, Malaysia, Singapur, Thailand und Hongkong auf Englisch erhältlich. Ähnlich wie sein Vorgänger konzentriert sich Pokémon Tretta auf drei gegen drei Pokémon-Kämpfe, bei denen sogenannte Tretta-Plättchen erforderlich sind, die eines der verschiedenen Pokémon-Arten darstellen, um spielen zu können. Im Gegensatz zu Battrio beinhaltet Tretta jedoch auch das Suchen und Fangen von Pokémon an verschiedenen Orten. Pokémon, die im Spiel gefangen werden, werden an die Spieler ausgeteilt, um sie in anderen Kämpfen einzusetzen oder ihrer Sammlung hinzuzufügen.