Resident Evil war für eine GameBoy Color-Adaption in einem Projekt geplant, das an das britische Unternehmen HotGen Studios, Ltd. ausgelagert wurde. Ursprünglich für den Herbst 1999 vorgesehen, wurde es wiederholt aufgrund von Programmierproblemen verschoben und schließlich im März 2000 zugunsten eines Alternativvorschlags von M4, Ltd. gestrichen, der ein neues Spiel von Grund auf für die Konsole vorsah, das später zu Resident Evil: Gaiden wurde.