

Sansara Naga ist ein Rollenspiel, das von Victor Music Entertainment exklusiv für Japan am 23. März 1990 für den Family Computer veröffentlicht wurde. Eine von Fans erstellte Übersetzung wurde am 28. Dezember 2013 von der Hacker- und Übersetzungsgruppe Stardust Crusaders fertiggestellt und veröffentlicht. Sansara Naga spielt in den fantasievollen Landschaften Indiens während der vedischen Zeit und vermischt Elemente der japanischen Folklore, wie die Legende vom Brahmanen Umibouzu („See-Mönch“). Viele der NPCs im Spiel erklären, dass Kühe heilige Tiere sind, und einige erwähnen den Turm von Ṛta Satya. Es gibt eine Rüstung im Spiel, die Dharma Armor genannt wird, welche verhindert, dass der Spieler Schaden verursacht oder Schaden erleidet. Die Geschichte dreht sich um ein Junge/Mädchen, das einen begehrten Straußen-Ei aus dem Dorf Orissa stiehlt und beschließt, über seine/ihre Handlungen nachzudenken; mit dem Ziel, ein Dragoon zu werden, um seine/ihre verlorene Ehre wiederzugewinnen. Der Protagonist begibt sich auf eine Abenteuerreise, bei der Leben gerettet, gute Taten vollbracht und ein frisch geschlüpftes Drachenbaby großgezogen werden. Es gibt Bosskämpfe und viele NPCs, die als Straßenhändler versuchen, den Spieler mit defekten Gegenständen zu betrügen oder ihn zu berauben. Während der Hauptcharakter nicht levelt und seine Basiswerte bei 40 STR und 40 DEF fixiert sind – entwickelt sich das von Ihnen gezogene Drachen weiter. Weitere einzigartige Spielmechaniken umfassen die Möglichkeit, tote Körper dem Drachen zu füttern, um dessen Level zu erhöhen, verzauberte Rüstungen, Ereignisse auf der Karte, versteckte Landmarken, einige Nebenquests und Minispiele. Sansara Naga bietet eine Spielweise und Spielmechanik, die der von Dragon Quest I, Pokémon und Earthbound ähnelt. Die Silbernen Berge werden auch als Himmel bezeichnet.
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