
Ein Teil der Solomon's Ring-Reihe.
Basierend auf der Legende von Salomo, der als dritter König der Israeliten bekannt war, der den Tempel von Jerusalem baute und angeblich einen magischen Ring besaß, der die Macht hatte, Dämonen zu kontrollieren. Er erkannte bald die Gefahr ihrer Arroganz und versiegelte sie alle in einem Kupfergefäß. Etwa 2500 Jahre später hat ein gewisser Dämon, Luzifer, die Zügel übernommen, um der mächtigste Dämon zu werden. Er wandelte seinen extremen Hass gegen Salomo in dunkle Magie um und gelang es, das Siegel auf dem Kupfergefäß zu brechen. Jetzt frei, ist sein Ziel nichts Geringeres als Rache an seinem Feind, Salomo, und die Zerstörung der menschlichen Welt, in der Salomo lebte. Mit brennender, böser Begierde befiehlt Luzifer den Dämonen unter ihm, die Nachkommen Salomos sowie den legendären Ring zu eliminieren. Auf der anderen Seite verschwindet mit der Zeit das Gedächtnis an das Siegel, das Salomo hinterlassen hat, allmählich aus den Erinnerungen der Menschen in der menschlichen Welt. Es ist dort, wo die Heldin Lily bescheiden lebt, während sie eine Bibliothek verwaltet, die sie von ihrem Großvater geerbt hat. Vor dem Tod ihres letzten lebenden Verwandten, ihres Großvaters, erzählt er ihr, dass sie eine Nachfahrin Salomos ist, und überträgt ihr den Ring, der von Generation zu Generation weitergegeben wurde; den Ring, der gegen Dämonen eingesetzt wird. Doch für Lily ist dies nichts als grausam, da die Kräfte des Rings nicht erwachen. Unterdrückt durch diese Mission steht ihr eine Truppe Dämonen gegenüber. Doch die drei Dämonen, die sie aus ihrer Notlage retten, sind nichts anderes als solche aus den 72 Dämonen, die zusammen mit Luzifer versiegelt wurden! Es gibt 12 Dämonen mit individuellen Wegen, aufgeteilt in 4 Spiele nach Elementen mit jeweils 3 Dämonen pro Spiel. Die Elemente sind Feuer, Wasser, Wind und Erde.