
Parte della serie Solomon's Ring.
Basato sulla leggenda di Salomone, noto per essere il terzo re degli Israeliti, che costruì il Tempio di Gerusalemme e che si dice avesse un anello magico in grado di controllare i demoni. Ben presto vide i pericoli della loro arroganza e li sigillò tutti in una vasca di bronzo. Circa 2500 anni dopo, un certo demone, Lucifero, ha preso le redini per diventare il demone più potente. Ha trasformato il suo estremo odio per Salomone in magia oscura e ha riuscito a rompere il sigillo sulla vasca di bronzo. Ora libero, il suo obiettivo non è niente di meno che vendicarsi del suo nemico, Salomone, e distruggere il mondo umano in cui Salomone viveva. Arso da un desiderio malvagio, Lucifero ordina ai demoni sottoposti a lui di eliminare i discendenti di Salomone, così come l'anello leggendario. D'altro canto, negli anni, l'esistenza del sigillo lasciato da Salomone inizia gradualmente a svanire dalla memoria delle persone del mondo umano. È lì che vive la protagonista, Lily, che conduce umilmente una biblioteca ereditata dal nonno. Prima che il suo unico parente superstite, il nonno, muoia, le dice che lei è una discendente di Salomone e le affida l'anello che era stato passato di generazione in generazione; l'anello utilizzato per fronteggiare i demoni. Tuttavia, per Lily, questa è una situazione crudele poiché i poteri dell'anello non si risvegliano. Ossessionata da questa missione, davanti a lei si presentano truppe di demoni. Tuttavia, i 3 demoni che vengono a salvarla dalla sua situazione disperata non sono altri che tra i 72 demoni che erano stati sigillati insieme a Lucifero! Ci sono 12 demoni con percorsi, divisi in 4 giochi per elemento, con 3 demoni per gioco. Gli elementi sono Fuoco, Acqua, Vento e Terra.