
Eine Neuauflage des Originals mit mehreren neuen Optionen und Spielmechaniken, einschließlich eines kompetitiven Zwei-Spieler-Modus. Einen "Parodiemodus" eingeführt, der die traditionellen Grafiken durch solche aus anderen Taito-Spielen ersetzt, darunter Arkanoid, Bubble Bobble, The New Zealand Story und Darius. Frühe Versionen verwenden die B-System-Hardware von Taito, während spätere Versionen die F3-System-Hardware von Taito nutzen. Die Heimversionen wurden als Space Invaders - The Original Game veröffentlicht. Andere Titel umfassen: Space Invaders XL für die Nuon, Space Invaders '94 für den Game Boy und das Super Nintendo Entertainment System, sowie Space Invaders 2000 und Space Invaders 1500 für zwei PlayStation-Wiederveröffentlichungen. Die Heimversionen enthalten Varianten des Zwei-Spieler-Modus. Die Game Boy-Version war eine Überarbeitung der 1990 erschienenen Version von Space Invaders Part II. Zusätzliche Optionen, ähnlich wie bei Space Invaders DX, sind verfügbar, wenn das Spiel über Nintendos Super Game Boy gespielt wird. Die erste PlayStation-Version enthielt keinen Zwei-Spieler-Modus. Nachfolgende PlayStation-Wiederveröffentlichungen im Jahr 1998 und 2001 stellten diesen wieder her. Die 2001 erschienene Version, bekannt als The Invaders und Space Invaders 1500, enthält eine 3D-Version und gehörte zur Simple-Serie von Budgetspielen von D3 Publisher, die für ¥1500 verkauft wurden. Die Version für das Super Nintendo Entertainment System wurde auch auf Nintendos Virtual Console veröffentlicht.
Space Invaders DX besteht aus vier verschiedenen Versionen des Originals Space Invaders plus zwei zusätzlichen Spielmodi, dem versus Modus und dem parody Modus. Die Versionen des Originals haben alle das gleiche Spielprinzip, unterscheiden sich jedoch in den Bildschirmspitzen. Sie sind Upright-Cabinet-Bildschirm, Schwarz-Weiß, Schwarz-Weiß mit Celluloidüberlagerung und Farbe. Im versus Modus spielen zwei Spieler gleichzeitig auf einem geteilten Bildschirm. Der Modus ist in Runden unterteilt und um eine Runde zu gewinnen, muss der Spieler verhindern, dass die Aliens landen oder alle Aliens eliminieren. Wenn eine Runde gewonnen wird, erhält der Spieler eine Medaille und der erste Spieler mit drei Medaillen gewinnt das Spiel. Im versus Modus gibt es weniger Aliens und nur eine Barriere, und einige der Aliens sind farbig. Das Schießen auf farbige Aliens löst bestimmte Aktionen aus, die sowohl positiv als auch negativ sein können. Dazu gehört beispielsweise das Löschen einer ganzen Reihe von Angreifern oder das Heranbringen der Aliens zum Spieler oder dessen Gegner. Der parody Modus funktioniert genauso wie das Original Space Invaders, hier hat jedoch jeder Level ein Thema, das auf anderen Taito-Spielen wie Bubble Bobble, The New Zealand Story, Arkanoid und Darius basiert.
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