
Um remake do original com várias novas opções e elementos de jogabilidade, incluindo um modo competitivo para dois jogadores. Introduziu um "modo paródia" que substitui os sprites tradicionais pelos de outros jogos da Taito, incluindo Arkanoid, Bubble Bobble, The New Zealand Story e Darius. Versões iniciais utilizam o hardware do sistema B da Taito, enquanto as posteriores usam o hardware do sistema F3 da Taito. As versões para consoles domésticos foram lançadas como Space Invaders - The Original Game. Outros nomes incluem: Space Invaders XL no Nuon, Space Invaders '94 no Game Boy e no Super Nintendo Entertainment System, e Space Invaders 2000 e Space Invaders 1500 em duas reedições para PlayStation. As versões domésticas apresentam variações do modo para dois jogadores. O lançamento para Game Boy foi uma atualização da versão de 1990 de Space Invaders Part II. Opções extras, similares às de Space Invaders DX, estão disponíveis quando jogado via Super Game Boy da Nintendo. O primeiro lançamento para PlayStation não possuía o modo para dois jogadores. Reedições posteriores para PlayStation em 1998 e 2001 o restauraram. A versão de 2001, conhecida como The Invaders e Space Invaders 1500, inclui uma versão em 3D, e fazia parte da série Simple da D3 Publisher, uma linha de jogos de orçamento que eram vendidos por ¥1500. A versão para Super Nintendo Entertainment System também foi lançada na Virtual Console da Nintendo.
Space Invaders DX é composto por quatro versões diferentes do original Space Invaders, mais dois modos de jogo adicionais, o modo versus e o modo paródia. As versões do jogo original possuem a mesma jogabilidade, mas possuem diferentes tipos de tela. Elas são: tela de cabine vertical, preto e branco, preto e branco com sobreposição de celofane e colorida. O modo versus é jogado por dois jogadores simultaneamente em uma tela dividida. É baseado em rodadas e para vencer a rodada o jogador precisa impedir que os alienígenas aterrissem ou eliminar todos os alienígenas. Ao vencer uma rodada, o jogador é recompensado com uma medalha e o primeiro jogador a obter três medalhas vence o jogo. O modo versus possui menos alienígenas e apenas uma barreira e alguns dos alienígenas estão coloridos. Atirar em alienígenas coloridos aciona certas ações que podem ser tanto positivas quanto negativas. Isso inclui limpar uma linha inteira de invasores ou fazer com que os alienígenas se aproximem mais do jogador ou de seu oponente. O modo paródia joga exatamente como o original Space Invaders, mas aqui cada nível possui um tema baseado em outros jogos da Taito, como Bubble Bobble, The New Zealand Story, Arkanoid e Darius.
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