
Unter dem Befehl der aufkeimenden Rebellion wird Ihr Team sich auf den reißenden Planeten Mustafar begeben. Ihre Mission besteht darin, imperialen Geheimdienst zu sichern, der für das Überleben der Rebellion von entscheidender Bedeutung ist. Gemeinsam mit dem pragmatischen Droiden K-2S0 muss Ihr Team sich durch eine feindliche Anlage bewegen, bei jedem Schritt aufs Neue Gefahren begegnend. Verkleidet als Sturmtruppen, schnappen Sie sich Ihre Blaster, lösen Sie Rätsel und kämpfen Sie gegen riesige Lavamonster, um die Befehle Ihres Teams zu erfüllen.
Wenn die Gäste das erste Mal in den Besprechungsraum kommen, begegnen sie Captain Cassian Andor über eine Videoverbindung. Er informiert sie darüber, dass er entdeckt hat, dass eine Waffe von großer Macht von der Imperiumsarmee auf einer Basis auf Mustafar festgehalten wird. Er kann sie nicht persönlich suchen, da seine Position kompromittiert ist, also schickt er die vier Gäste – die die Rolle von Rebellen-Operativen übernehmen – an seine Stelle. Die Gäste betreten anschließend ein imperiales Transportboot, begleitet von K-2SO und dem Piloten des Schiffes, Athex. Das Team reist durch Hyperraum nach Mustafar. Die imperiale Basis ist nicht erfreut, von der Ankunft des Schiffes zu hören, und verlangt, dass das Schiff landet, um einer Inspektion unterzogen zu werden. Nachdem sie die Basis mithilfe einer Hovereinheit infiltriert haben, entdecken die vier Rebellen einen Regal mit Blasterwaffen, doch ihre Anwesenheit wird schnell bemerkt. Nachdem sie das Gebäude entkommen sind, sind die Rebellen draußen gefangen und müssen sich mit angreifenden Sturmtruppen sowie feindlichen Tieren aus der Oberfläche des Planeten herumschlagen. Am Ende gelingt es ihnen, wieder in das Gebäude zu gelangen, und sie entdecken die von Captain Andor erwähnte Waffe: einen alten Lichtschwert, dessen Herkunft unbekannt ist. Die Rebellen werden daraufhin von noch mehr imperialen Truppen überrascht, doch dank schneller Aktionen von K-2SO können sie mit dem Leben davonkommen und den Sprung in den Hyperraum machen.

