
Sous les ordres de la rébellion naissante, votre équipe se rendra sur la planète en fusion de Mustafar. Votre mission est de récupérer des renseignements impériaux cruciaux pour la survie de la rébellion. Accompagné du droïde pragmatique K-2S0, votre équipe devra se frayer un chemin à travers une base ennemie, où le danger guette à chaque tournant. Déguisés en stormtroopers, saisissez votre blaster, résolvez des énigmes et combattez des monstres géants de lave dans l'effort pour accomplir les ordres de votre équipe.
Lorsque les invités entrent pour la première fois dans la salle de briefing, ils rencontrent le capitaine Cassian Andor par le biais d'une transmission vidéo. Il leur apprend qu'il a découvert qu'une arme très puissante est détenue par l'Empire sur une base située sur Mustafar. Il ne peut pas se rendre lui-même à sa recherche car sa position a été compromise, c'est pourquoi il envoie les quatre invités - qui prennent le rôle d'agents rebelles - à sa place. Les invités montent ensuite à bord d'un transport impérial, accompagnés de K-2SO et du pilote de l'engin, Athex. L'équipe se dirige vers Mustafar par hyperespace. La base impériale n'est pas contente d'apprendre l'arrivée du vaisseau, et exige qu'il atterrisse pour inspection. Après avoir infiltré la base grâce à une plateforme volante, les quatre rebelles découvrent un rang de blasters, mais leur présence est détectée. Après avoir échappé à l'installation, les rebelles se retrouvent bloqués à l'extérieur, où ils doivent faire face à des soldats impériaux et à des créatures hostiles provenant de la surface de la planète. Finalement, ils parviennent à regagner l'intérieur de l'installation et découvrent l'arme mentionnée par le capitaine Andor : un sabre laser ancien d'origine inconnue. Les rebelles sont alors attaqués par encore plus de troupes impériales, mais grâce à une action rapide de la part de K-2SO, ils réussissent à s'enfuir sains et saufs et à effectuer le saut en hyperespace.

