

Das Kampfsystem von Street Fighter EX baut auf den Kampfsystemen der Street Fighter II- und Street Fighter Alpha-Reihe auf. In vielerlei Hinsicht spielt EX immer noch wie ein 2D-Kampfspiel, doch die lineare Ebene, auf der die Charaktere kämpfen, ändert sich oft entlang eines 3D-Spielgeländes. Das Spiel verwendet besondere Züge und Supercombos, die dem Spieler aus früheren Spielen der Reihe vertraut oder ähnlich sind. Wie in Alpha und Darkstalkers ist der Supercombo-Meter, mit dem Supercombos und andere Züge ausgeführt werden, in drei Stufen unterteilt. Das Spiel führt verschiedene neue Funktionen ein, um die Kampfstrategien des Spielers zu erweitern. Es folgte eine aktualisierte Arcade-Version mit dem Titel Street Fighter EX Plus sowie eine exklusive Version für die PlayStation mit dem Namen Street Fighter EX Plus α, beide erschienen 1997.
| Arcade | 30. November 1996 |