
Target Earth ist ein Space-Shooter-Spiel, das in der Zukunft spielt, in der die Erde von Robotern angegriffen wird. Der Protagonist des Spiels ist ein Pilot eines Mechs, eines Roboters, der sich sowohl auf Planetenoberflächen bewegen als auch im Weltraum fliegen kann. Es gibt zwei Arten von Leveln im Spiel. Oberflächenlevel finden auf Planeten oder Monden statt und erlauben es dem Mech, zum Ende des Levels zu laufen und zu springen, wobei er sich wie in einem Seitenroller-Level gegen Feinde verteidigt. Raumlevel sind schwerkraftlos und ermöglichen dem Mech, sich in jede Richtung bewegen zu können. Der Mech kann mit einer großen Auswahl an Maschinengewehren, Lasern und Granaten ausgestattet werden.
Es ist das Jahr 2201, und durch die Ausweitung der Technologien hat der Mensch die Macht, überall im Weltraum zu leben. Vor diesem Hintergrund beginnt die Geschichte von Target Earth mit einem Krieg zwischen der Erde (und ihren Kolonien) und einer Cyborg-Armee, die aus den fernsten Regionen des Weltraums zurückkehrt. In den frühen Phasen des Spiels ist die Natur oder das Ziel dieser kybernetischen Gegner, die Chron genannt werden, unbekannt. Später wird jedoch enthüllt, dass die Chron die Überlebenden einer gescheiterten Raumfahrtmission (Outer Space Expeditionary Party) sind, die von der Erde vor hundert Jahren gesandt wurde. Die Earth Defense League kämpft darum, die Erde zu verteidigen. Das Herzstück der Verteidigungsinitiative ist der Assault Suit – ein zwölf Fuß hoher gepanzerter Kampfmaschine mit beeindruckenden Kampffähigkeiten. Du bist Rex, ein Kommandeur der Assault Suit Wing und Meister im Assault Suit Kampf. Der Kampf beginnt auf Ganymede, zieht dann in den Weltraum, auf die Erde und in feindliche Stützpunkte.
| Genesis/MegaDrive | 16. März 1990 |
| Wii | 30. Oktober 2007 |