
The Sims ist eine Lebenssimulation, die sich auf die intimen Details einzelner Charaktere konzentriert, anstatt eine ganze Gesellschaft oder Zivilisation auszubauen. Sie haben die Kontrolle über fast jeden Aspekt des Lebens der Individuen, die Ihre gewählte Bevölkerung im Viertel bilden. Charaktere werden von Grund auf entwickelt, und Sie verleihen und formen ihnen Persönlichkeiten, Aussehen, Wünsche, Stimmungen, Triebe, Wohnsituationen, Karriere und persönliche Entscheidungen, Lebensstil sowie Reaktionen. The Sims: Deluxe Edition befindet sich auf zwei CDs, die eine Kopie von The Sims, The Sims: Livin' Large, The Sims Creator und exklusiven Inhalt der Deluxe Edition enthalten: 25+ Gegenstände und 50+ Kleidungsoptionen.
Die Verwaltung in The Sims dreht sich um Entscheidungsfindung. Von der physischen Umgebung bis hin zu den mentalen Einstellungen, den Emotionen und Fähigkeiten deiner Sims wirst du in ihre Alltagsgeschichten eingetaucht. Aktivitäten beinhalten das Kaufen und Platzieren einzigartiger Gegenstände für Haushalte und Büros, das Verkaufen und Ersetzen abgenutzter Möbel sowie das allgemeine Aufbauen und Pflegen der Welt, in der deine Sims leben. Du wirst deine Sims durch Lebensentwicklungsphasen leiten und die Chemie zwischen ihnen ist das Ergebnis deiner Einflüsse – alles beeinflusst das Ausmaß und die Art der Interaktion durch Gespräche mit anderen Sims. The Sims bietet zehn verschiedene Karrierepfade für deine Ernährer an, und jede Karriereentwicklung erfordert spezifische Fähigkeiten für den Erfolg. Innerhalb jedes der zehn Karrierepfade gibt es zehn Positionsebenen – deine Sims können sich in verschiedenen Berufsfeldern nach oben arbeiten. Deine Sims können von Überschwemmungen, Bränden und Einbrüchen betroffen sein. Vernachlässigung, Hunger, Energieverlust und das Nicht-Erledigen grundlegender Toilettengänge können deine Sims beeinflussen und sie sogar völlig zum Stillstand bringen. Der Tod ist eine Option und ganze Familien können durch völlige Vernachlässigung und Hunger ausgelöscht werden.
| PC | 15. September 2002 |