
Das Spiel beginnt mit einer Einführung, die durch die Ausrichtung der Partei bestimmt wird. Alle dieser Einführungen verlangen, dass der Spieler in der Stadt Hommlet startet.
Dreizehn Jahre vor Beginn des Spiels war Hommlet eine friedliche Stadt. Aufgrund niedriger Steuern und sicherer Straßen wurde die Gegend blühend, und das Dorf gedieh. Diese Blüte zog die Aufmerksamkeit böser Kräfte auf sich, die langsam in die Region sickerten. Es ist nicht bekannt, woher diese Kräfte kamen, doch die Dyvers von Nyr Dyv und die Bewohner der Waldgebiete der Wild Coast galten als Hauptverdächtige. Als sich die Anzahl der Banditen, Kobolde und Goblins erhöhte, wurde unter der Führung von Waldgraf aus Ostverk eine lokale Miliz aufgestellt, um Hommlet zu verteidigen. Dies half jedoch nur, die bösen Kräfte einzudämmen.
| PC | 16. September 2003 |
| Mac | 17. April 2014 |




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| English (US) | ✓ | ✓ |