
Le jeu commence par une séquence d'introduction qui dépend de l'alignement du groupe. Toutes ces séquences exigent que le joueur commence dans la ville d'Hommlet.
Treize ans avant le début du jeu, Hommlet était une ville paisible. En raison d'impôts bas et de routes sûres, la région devint prospère et le village s'épanouit. Cette prospérité attira l'attention de forces maléfiques, qui commencèrent à s'introduire lentement dans la région. On ignore d'où provenaient ces forces, mais les Dyvers de Nyr Dyv et les habitants des terres forestières de la Wild Coast étaient les principaux suspects. Alors que la présence de pillards, de kobolds et de gobelins augmentait, une milice locale dirigée par Waldgraf d'Ostverk fut constituée pour défendre Hommlet. Cela ne parvint toutefois qu'à contenir les forces du mal.
| PC | 16 septembre 2003 |
| Mac | 17 avril 2014 |




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