
Der Nachfolger des epischen Mecha-Kriegs-Strategie-Titels Vasteel. Der Nachfolger ist stärker storybasiert als sein Vorgänger und weist deutlich ausgeprägtere Anime-/Manga-Ästhetik auf. Animierte Cutscenes finden zwischen den Missionen statt und treiben die Geschichte voran. Selbst während der großen strategischen Schlachten tauschen die Charaktere häufig Dialoge aus und es können vorgefertigte Ereignisse stattfinden. Auch die Spielmechanik hat sich verändert. Vasteel 2 ist, wie sein Vorgänger, ein hexbasiertes, turnbasiertes Strategie-Spiel mit robotischem Kampf; jedoch sind die Actionsequenzen verschwunden und die Schlachten verlaufen nun automatisch, wie in den meisten Spielen dieses Genres. Die Robotproduktion und finanzielle Verwaltung wurden vereinfacht oder entfernt. Dennoch kann der Spieler entscheiden, welche Waffen er vor dem Kampf gegen einen Feind einsetzen möchte. Zum Beispiel können Roboter Nahkampfattacken einsetzen, zweibeinige Panzer können unterschiedliche Laserstrahlen nutzen usw.
Der Hauptprotagonist ist ein junger Junge namens Voice Knuckles, der ein friedliches Leben mit seiner Mutter und seiner Freundin Diggy führt. Doch der grausame Kaiser Agares greift seinen Planeten an und zerstört Voices Zuhause und tötet dabei seine Mutter. Der Junge schwört Rache. Mit Unterstützung seiner Freundin und seiner Freunde sammelt er eine Rebellenarmee aus Kämpfern, die riesige Roboter steuern, und ist entschlossen, Agares unter allen Umständen zu besiegen.