
Neverwinter Nights es un juego de computadora lanzado en 1991. Fue desarrollado por Stormfront Studios y publicado por Strategic Simulations, Inc. y funcionaba en MS-DOS. Fue el primer juego de rol multijugador en línea que mostraba gráficos, y se alojaba en AOL. Neverwinter Nights fue desarrollado con mecánicas de juego similares a otras obras de la serie Gold Box. Los jugadores comienzan creando un personaje. Después de crear el personaje, la jugabilidad ocurre en una pantalla que muestra interacciones de texto, los nombres y el estado actual de los personajes del grupo, y una ventana que muestra imágenes de geografía marcada con varias figuras de personajes o eventos. Cuando ocurre una batalla, la jugabilidad cambia al modo de combate en pantalla completa, en el cual los personajes del jugador y los enemigos son representados por iconos que se mueven durante la lucha. Ubicado en la ciudad de Neverwinter y más de veinte regiones/áreas circundantes, el juego era similar a otros juegos oficiales de AD&D Forgotten Realms de la época. Al ser un juego en línea, tenía varios menús adicionales para propósitos en línea, además de funciones desconocidas para los juegos estándar de AD&D de la época, como la capacidad de teleportarse de una región/área a otra.