

Civilization III: Conquests es la segunda y última expansión para el galardonado y exitoso juego para computadora Civilization III. Fue publicado en 2003. Esta expansión añadió ocho nuevas civilizaciones al juego, y al incluir las ocho civilizaciones de Play the World, el número total de civilizaciones jugables llegó a treinta y una (el máximo soportado por el juego). Las nuevas civilizaciones son los Bizantinos, los Holandeses, los Hititas, los Incas, los Mayas, los Portugueses y los Sumerios. Además de estas civilizaciones jugables, hay gráficos para los Austriacos en el editor, por lo que se puede reemplazar una civilización existente. Se añadieron dos nuevos rasgos especiales en este paquete: navegación y agricultura. Muchas de las nuevas civilizaciones aprovechan estos nuevos rasgos (por ejemplo, los Sumerios son Científicos y Agrícolas), y algunas civilizaciones antiguas se modificaron para adecuarlas mejor (por ejemplo, los Ingleses se cambiaron de Expansionista y Comercial a Navegante y Comercial). También se añadieron nuevos gobiernos al juego: Feudalismo y Fascismo, y nuevas Maravillas del Mundo como la Estatua de Zeus y el Mausoleo de Mausolos. Se incluyeron cuatro nuevos recursos bonus, dos de los cuales proporcionan bonificaciones de alimento a tipos de terreno anteriormente no rentables. Ahora se pueden encontrar oasis en desiertos, frutas tropicales en selvas, azúcar en llanuras y colinas, y tabaco en praderas y colinas. Además, se añadieron dos nuevos tipos de terreno. Estos son pantanos y volcanes. Los jugadores no pueden construir ciudades en pantanos, ni mejorar volcanes de ninguna manera. Al igual que las selvas y las llanuras inundadas, las ciudades que tengan al menos 1 ciudadano trabajando un pantano pueden sufrir enfermedades. Los volcanes pueden erupcionar periódicamente, destruyendo todas las mejoras y ciudades y matando a cualquier unidad en algunos o todos los cuadrados adyacentes. El centro del paquete de expansión, sin embargo, fue la inclusión de escenarios, diseñados para juegos multijugador. A diferencia del juego principal ("épico"), estos escenarios tomaban mucho menos tiempo de juego y se enfocaban en un período específico de la historia. En general, la recepción de este paquete de expansión fue mucho mejor que la de Play the World. Un año después de que se lanzara Conquests, se publicó la última versión autónoma de Civilization III, Civilization III: Complete. Esta versión incluía Civilization III, Play the World y Conquests. Esta versión también incluye varios parches. Dos años después, en 2005 se lanzó Civilization IV.