

Civilization III : Conquests est la deuxième et dernière extension du jeu de stratégie sur ordinateur récompensé et best-seller Civilization III. Elle a été publiée en 2003. Cette extension ajoute huit nouvelles civilisations au jeu, et en incluant les huit civilisations de Play the World, le nombre total de civilisations jouables atteint trente et une (le maximum supporté par le jeu). Les nouvelles civilisations sont les Byzantins, les Hollandais, les Hittites, les Incas, les Mayas, les Portugais et les Sumériens. En plus de ces civilisations jouables, les graphismes des Autrichiens sont présents dans l'éditeur, permettant de remplacer une civilisation existante. Deux nouvelles caractéristiques spéciales sont ajoutées dans ce pack : navigation et agriculture. De nombreuses nouvelles civilisations tirent parti de ces nouvelles caractéristiques (par exemple, les Sumériens sont Scientifiques et Agricoles), et certaines anciennes civilisations ont été modifiées pour devenir plus appropriées (par exemple, les Anglais ont été changés de Expansionnistes et Commerciaux à Navigants et Commerciaux). Des gouvernements ont également été ajoutés au jeu, le Féodalisme et le Fascisme, ainsi que de nouvelles Merveilles du Monde telles que la Statue de Zeus et le Mausolée de Mausole. Quatre nouvelles ressources bonus ont été incluses, dont deux apportent des bonus alimentaires à des terrains précédemment non rentables. Les oasis peuvent maintenant être trouvées dans les déserts, des fruits tropicaux dans les jungles, du sucre sur les plaines et les collines, et du tabac sur les prairies et les collines. En outre, deux nouveaux types de terrain ont été ajoutés. Il s'agit des marais et des volcans. Les joueurs ne peuvent pas construire de villes sur les marais, et ne peuvent pas améliorer les volcans de quelque manière que ce soit. Comme les jungles et les plaines inondées, les villes dont au moins un citoyen travaille un marais peuvent être touchées par la maladie. Les volcans peuvent entrer périodiquement en éruption, détruisant toutes les améliorations et les villes et tuant toutes les unités dans certaines ou toutes les cases adjacentes. Le point central de cette extension était cependant l'inclusion de scénarios, conçus pour le jeu multijoueur. Contrairement au jeu principal (« épique »), ces scénarios prennent beaucoup moins de temps à jouer et se concentrent sur une période spécifique de l'histoire. En général, l'accueil de cette extension a été bien meilleur que celui de Play the World. Un an après la sortie de Conquests, la dernière version autonome de Civilization III, Civilization III : Complete a également été lancée. Cette version inclut Civilization III, Play the World et Conquests. Cette version inclut également plusieurs correctifs. Deux ans plus tard, en 2005, Civilization IV a été lancé.