
Transformers: Cybertron Adventures cuenta con campañas separadas para los Autobots y los Decepticons, pero a diferencia de War for Cybertron, que es un juego de disparos en tercera persona, este juego es un rail shooter, utilizando un estilo de juego similar a la serie Time Crisis. Los jugadores deben derrotar a un grupo de enemigos en un área desde un punto de cobertura. Una vez que todos los enemigos hayan sido derrotados, el personaje se moverá a lo largo de una ruta predefinida hacia otra área, y así sucesivamente. Durante el juego, ocasionalmente el personaje se transformará en un vehículo y el jugador deberá controlarlo para llegar a un punto determinado, destruyendo obstáculos en el camino. También se incluye cooperativo offline. El juego ofrece solamente 6 niveles y un par de desafíos.
La historia de Cybertron Adventures se desarrolla a través de dos campañas: una para los Autobots y otra para los Decepticons. Las campañas están entrelazadas, con etapas de los Decepticons que pasan directamente a etapas correspondientes de los Autobots. La trama transcurre entre el octavo y noveno capítulo de *War for Cybertron*, ampliando el uso que los Decepticons hacen de Trypticon, una poderosa arma que amenaza con los esfuerzos de evacuación de los Autobots. Los preparativos de los Autobots son interrumpidos por los devastadores disparos orbitales de Trypticon, lo que los obliga a actuar mientras los Decepticons trabajan para usar la arma en su contra. En la campaña de los Autobots, Sideswipe lidera una misión de rescate después de que un disparo de Trypticon destruya el área. Combate a fuerzas de los Decepticons para rescatar a Autobots, salvando finalmente a Ratchet, quien tiene información vital para Optimus Prime. Mientras tanto, Bumblebee y Ironhide se infiltran en Kaon para robar datos sobre Trypticon. A pesar de enfrentar una fuerte resistencia de los Decepticons, logran recuperar la información pero son interceptados por Megatron. Más tarde, Ironhide escapa de la captura y rescata a Bumblebee, y ambos regresan a Optimus con los datos robados. Mientras los Autobots continúan con su misión, Air Raid se encarga de apagar el suministro de energía de Trypticon, navegando por túneles peligrosos y luchando contra fuerzas de los Decepticons. Después de una serie de intensas batallas, Air Raid desactiva con éxito el flujo de energía hacia Trypticon. Mientras tanto, Bumblebee explora por adelantado para proteger el convoy de suministros de los Autobots de emboscadas de los Decepticons. Sus esfuerzos llevan a una tensa persecución y a la destrucción de las armas antiaéreas de los Decepticons, permitiendo que el convoy continúe. Con Trypticon neutralizado, los Autobots se preparan para su última resistencia. En la batalla final, los disparos orbitales de Trypticon dañan las naves de los Autobots, y la poderosa arma de los Decepticons cae a la superficie. Optimus Prime, Bumblebee y Ironhide luchan a través de fuerzas de los Decepticons para alcanzar a Trypticon, quien se ha transformado en modo robot. Después de una intensa lucha, incluyendo el esquivar los poderosos disparos de energía y las oleadas de misiles de Trypticon, Optimus y su equipo concentran su fuego en la boca vulnerable del monstruo, finalmente derribándolo. Aunque la amenaza de Trypticon ha terminado, Optimus sabe que la guerra está lejos de concluir, y la lucha de los Autobots continúa. En la campaña de los Decepticons, Megatron toma gran placer en la destrucción causada por su nueva superarma, Trypticon. Ordena a Starscream y Skywarp que terminen con cualquier Autobot restante, aunque Starscream protesta, lo que lleva a Megatron a obligarlo a limpiar escombros orbitales en su lugar. Mientras Megatron continúa su carnicería, caza a Autobots que intentan escapar, abatiéndolos sin piedad. Finalmente se enfrenta a Ratchet, y después de un intercambio de insultos y disparos de bláster, Megatron patea al médico herido desde un alto saliente, viendo cómo cae. Starscream, frustrado con las órdenes de Megatron, es enviado a lidiar con algunos escombros orbitales y más tarde rastrea a Autobots en los escombros. Se une a Thundercracker para destruir un asteroide antes de enfrentar oleadas de Aerialbots y más tarde a su antiguo compañero, Jetfire. Megatron reprende a Starscream por abandonar su puesto y por no proteger a Trypticon, enviándolo a encargarse de los relés de Energon mientras Thundercracker maneja un destructor más grande. El resentimiento de Starscream crece cuando regresa a Trypticon tras su misión. Soundwave, acompañado por Barricade, se encarga de defender el Datacore de una infiltración de los Autobots. Mientras navega por una autopista invadida, Soundwave enfrenta a Aerialbots y a un Destructor de los Autobots. Después de descargar información del Datacore y evitar una fuga, Soundwave intercepta a los Autobots Ironhide y Bumblebee, y con un disparo de fusión de Megatron, elimina la amenaza. La misión es un éxito y Soundwave es elogiado por su eficiencia. Skywarp lidera un asalto de los Decepticons en Iacon, aniquilando a los Autobots y sabotajeando los relés de energon. Toma placer en eliminar fuerzas enemigas y brindar cobertura para Thundercracker, quien está dañado. Después de colocar cargas explosivas y apuntar puntos débiles en las centrales de energía, Skywarp se enfrenta a una serie de Destroyers y defensas antiaéreas antes de escapar dramáticamente de una bola de fuego en expansión. Mientras tanto, Barricade conduce por la autopista hacia Iacon, quitando obstáculos y enfrentando a guardias de los Autobots, permitiendo finalmente que Starscream tome control de la Sala del Consejo. Los Autobots están huyendo y los Decepticons se preparan para la siguiente fase de su invasión.
| Wii | 22 de junio de 2010 |