
Transformers: Cybertron Adventures presenta campagne separate per gli Autobot e i Decepticon, ma a differenza del terza persona shooter War for Cybertron, questo gioco è un rail shooter, che utilizza un gameplay simile alla serie Time Crisis. I giocatori devono sconfiggere un gruppo di nemici in un'area da un punto di copertura. Dopo che tutti i nemici sono stati sconfitti, il personaggio si muoverà lungo un percorso predefinito verso un'altra area, e così via. Durante il gioco, occasionalmente il personaggio si trasformerà in un veicolo, e il giocatore dovrà controllarlo per raggiungere un punto preciso, distruggendo gli ostacoli lungo il percorso. È presente anche la cooperativa offline. Il gioco offre solo 6 livelli e alcune sfide.
La storia di Cybertron Adventures si svolge attraverso due campagne: una per gli Autobot e una per i Decepticon. Le campagne sono intrecciate, con le fasi dei Decepticon che si collegano direttamente alle corrispondenti fasi degli Autobot. La trama si svolge tra l'ottavo e il nono capitolo di *War for Cybertron*, espandendo l'uso che i Decepticon fanno di Trypticon, un potente arma che minaccia gli sforzi di evacuazione degli Autobot. Le preparazioni degli Autobot vengono interrotte dai devastanti colpi orbitali di Trypticon, costringendoli all'azione mentre i Decepticon lavorano per utilizzare l'arma contro di loro. Nella campagna degli Autobot, Sideswipe conduce una missione di ricerca e salvataggio dopo che un colpo di Trypticon distrugge l'area. Lotta contro le forze dei Decepticon per salvare gli Autobot, riuscendo infine a salvare Ratchet, che possiede informazioni vitali per Optimus Prime. Intanto, Bumblebee e Ironhide infiltrano Kaon per rubare dati su Trypticon. Nonostante si trovino di fronte una forte resistenza da parte dei Decepticon, riescono a recuperare le informazioni ma vengono intercettati da Megatron. In seguito, Ironhide riesce a fuggire dalla prigionia e salva Bumblebee, e i due tornano da Optimus con i dati rubati. Mentre gli Autobot continuano la loro missione, Air Raid è incaricato di disattivare l’alimentazione energetica di Trypticon, navigando attraverso tunnel pericolosi e combattendo le forze dei Decepticon. Dopo una serie di battaglie intense, Air Raid riesce a disattivare il flusso energetico verso Trypticon. Intanto, Bumblebee fa da esploratore per proteggere il convoglio di rifornimenti degli Autobot da eventuali imboscate dei Decepticon. I suoi sforzi portano a una tensione crescente durante una fuga e alla distruzione delle armi antiaeree dei Decepticon, permettendo al convoglio di proseguire. Con Trypticon neutralizzato, gli Autobot si preparano per la loro ultima resistenza. Nella battaglia finale, i colpi orbitali di Trypticon danneggiano le navi degli Autobot, e l'enorme arma dei Decepticon precipita sulla superficie. Optimus Prime, Bumblebee e Ironhide combattono attraverso le forze dei Decepticon per raggiungere Trypticon, che si è trasformato in modalità robotica. Dopo un combattimento intenso, che include l'evitare i potenti colpi energetici e le salve di missili di Trypticon, Optimus e il suo team concentrano il loro fuoco sulla bocca vulnerabile del mostro, riuscendo infine a distruggerlo. Anche se la minaccia di Trypticon è finita, Optimus sa che la guerra è lontana dall’essere conclusa, e la lotta degli Autobot continua. Nella campagna dei Decepticon, Megatron trae grande piacere dalla distruzione causata dalla sua nuova superarma, Trypticon. Ordina a Starscream e Skywarp di eliminare gli ultimi Autobot rimasti, anche se Starscream protesta, costringendo Megatron a farlo occuparsi invece dei detriti orbitali. Mentre Megatron continua la sua strage, caccia giù gli Autobot in fuga, abbattendoli senza pietà. Alla fine, si confronta con Ratchet, e dopo uno scambio di insulti e colpi di blaster, Megatron spinge il medico ferito da un alto spiazzo, guardando mentre cade. Starscream, frustrato dagli ordini di Megatron, viene mandato a occuparsi di alcuni detriti orbitali e in seguito cerca gli Autobot tra le rovine. Si unisce a Thundercracker per distruggere un asteroide prima di affrontare schiere di Aerialbots e in seguito il suo vecchio compagno, Jetfire. Megatron rimprovera Starscream per aver abbandonato il suo posto e per non aver protetto Trypticon, mandandolo a occuparsi dei relays di Energon mentre Thundercracker si occupa di una nave più grande. L’amarezza di Starscream cresce man mano che torna da Trypticon dopo la sua missione. Soundwave, accompagnato da Barricade, è incaricato di difendere il Datacore da un’infiltrazione degli Autobot. Mentre si muove attraverso un’autostrada occupata, Soundwave affronta Aerialbots e un Autobot Destroyer. Dopo aver scaricato informazioni dal Datacore e aver impedito una fuga, Soundwave intercetta gli Autobot Ironhide e Bumblebee, e con un colpo a fusione da parte di Megatron, elimina la minaccia. La missione è un successo, e Soundwave viene lodato per la sua efficienza. Skywarp conduce un assalto dei Decepticon su Iacon, sterminando gli Autobot e sabotando i relays di energon. Trova piacere nell’eliminare le forze nemiche e fornire copertura a Thundercracker, che è danneggiato. Dopo aver piazzato cariche esplosive e aver colpito punti deboli nelle centrali energetiche, Skywarp affronta una serie di Destroyer e difese antiaeree prima di fuggire in modo spettacolare da una palla di fuoco in espansione. Intanto, Barricade guida attraverso l’autostrada verso Iacon, eliminando ostacoli e combattendo i guardiani Autobot, permettendo infine a Starscream di prendere il controllo della Sala del Consiglio. Gli Autobot sono in fuga, e i Decepticon si preparano alla prossima fase della loro invasione.
| Wii | 22 giugno 2010 |