
Prepárate para embarcarte en una aventura más allá de la imaginación con el regreso de la mejor serie de juegos de rol de todos los tiempos. En el noveno y último capítulo de la legendaria historia de 20 años, regresas a Britannia para emprender tu última y épica misión. Como el valiente Avatar, solo tú puedes salvar al Señor Británico y a su pueblo de la maldad del Guardian, quien ha devastado el paisaje y corrompido las 8 virtudes sagradas. El valiente combate, el poder mágico y el conocimiento de las 8 virtudes son tus armas contra el mal en Ultima IX: Ascension, el juego de rol más épico jamás creado para PC.
Al inicio de Ultima IX, el Avatar había regresado de alguna manera a la Tierra por un tiempo no especificado antes de regresar a Britannia. El juego comienza justo después del final de Ultima VIII, en el cual el Avatar es transportado a una Britannia controlada por los Guardianes. Llega a Britannia en una montaña que domina el castillo de los Guardianes en Terfin. El Avatar es transportado a Stonegate por Hawkwind el Vidente (de Ultima IV), quien le informa que grandes columnas han aparecido por toda la tierra, y su influencia maligna ha causado plagas, hambrunas y otros desastres naturales. Bajo su poder, la gente de Britannia ha pervertido las Virtudes, convirtiéndolas en burlas de su verdadero significado. El Guardián es ayudado por el Señor Blackthorn, quien lidera a los Wyrmguards y obliga a la gente a obedecer al Guardián. A medida que avanza la misión, el Avatar descubre que el Guardián ha robado las Runas de las Virtudes y las ha pervertido en los glifos que forman el corazón de cada una de las columnas. Gran parte del juego consiste en viajar a través de las mazmorras para recuperar los glifos y visitar las Ermitas de las Virtudes para meditar y purificarlos. Finalmente, se revela que el Guardián no es más que la mitad oscura del propio Avatar, y la única forma de salvar a Britannia es que el Avatar ascienda a un plano superior, llevando al Guardián con él. El jugador puede lograr esto mediante un hechizo de Armagedón lanzado detrás de una Barrera de la Vida, lo cual lleva al Avatar y al Guardián a un plano superior fuera de Britannia.
| PC | 24 de noviembre de 1999 |

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