
Préparez-vous à entreprendre une aventure au-delà de l'imagination avec le retour de la meilleure série de jeux de rôle de tous les temps. Dans le neuvième et dernier chapitre de cette histoire de 20 ans, vous retournez à Britannia pour votre quête épique finale. En tant qu'Avatar héroïque, seul vous pouvez sauver le seigneur britannique et son peuple de l'Evil Guardian qui a dévasté le paysage et corrompu les 8 vertus sacrées. Le combat vaillant, la maîtrise magique et la connaissance des 8 vertus sont vos armes contre le mal dans Ultima IX : Ascension, le jeu de rôle le plus épique jamais créé pour l'ordinateur.
Au début d'Ultima IX, l'Avatar est revenu sur Terre pour une période indéterminée avant de regagner Britannia. Le jeu commence juste après la fin d'Ultima VIII, où l'Avatar est transporté dans une Britannia contrôlée par les Gardiens. Il arrive en Britannia sur une montagne dominant le château des Gardiens à Terfin. L'Avatar est transporté à Stonegate par Hawkwind le Prophète (d'Ultima IV), qui lui apprend que de grands piliers sont apparus à travers le pays, et que leur influence maléfique a provoqué des épidémies, des famines et d'autres catastrophes naturelles. Sous leur pouvoir, les habitants de Britannia ont déformé les Vertus en parodies de leur véritable signification. Le Gardien est aidé par le seigneur Blackthorn, qui commande les Wyrmguards et force les gens à obéir au Gardien. Au fur et à mesure que la quête progresse, l'Avatar découvre que le Gardien a volé les Runes des Vertus et les a tordues en glyphes qui forment le cœur de chacun des piliers. La majeure partie du jeu consiste à voyager à travers les donjons pour récupérer les glyphes et à visiter les Sanctuaires des Vertus afin de méditer et de les purifier. Finalement, il est révélé que le Gardien n'est autre que la moitié sombre de l'Avatar lui-même, et la seule façon de sauver Britannia est que l'Avatar s'élève à un plan supérieur, emmenant le Gardien avec lui. Le joueur peut accomplir cela en lançant un sort d'Armageddon derrière une Barrière de Vie, qui emmène l'Avatar et le Gardien à un plan supérieur, hors de Britannia.
| PC | 24 novembre 1999 |

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