

Usando la pantalla táctil, los jugadores tocan con el stylus de Nintendo DS para intercambiar las posiciones de los animales en la pantalla y crear líneas de tres o más del mismo tipo. Estos animales son entonces "capturados", permitiendo que otros animales caigan en su lugar. Este sistema fácil de aprender e intuitivo está complementado por un estilo único diseñado por el popular desarrollador japonés.
| NDS | 2 de diciembre de 2004 |