

Usando a tela sensível ao toque, os jogadores tocam a tela com o stylus do Nintendo DS para trocar as posições dos animais na tela, criando linhas de três ou mais do mesmo tipo. Esses animais são então "capturados", permitindo que outros animais caiam no lugar deles. Esse sistema fácil de aprender e intuitivo é complementado por um visual único, desenhado pelo popular desenvolvedor japonês.
| NDS | 2 de dezembro de 2004 |