
Le classique jeu de stratégie en temps réel qui transporte les joueurs à une époque où les héros s'affrontaient aux monstres de légende et où les dieux intervenaient dans les affaires des mortels. Utilisez des créatures mythologiques comme les Minotaures et les Cyclopes pour renforcer la puissance de vos armées. Faites appel aux dieux pour obtenir leur aide dans la destruction des villes ennemies par des météorites ou pour disperser les troupes adverses grâce à des tempêtes de foudre. Le 8 mai 2014, Age of Mythology : Extended Edition a été publié sur Steam. Il propose des graphismes améliorés, des effets sur l'eau et l'éclairage, ainsi que des cycles jour/nuit, le mode de jeu « Treaty », les accomplissements Steam et l'atelier de mod. Comparé à l'édition originale,
AoM : Comme de nombreux autres jeux de stratégie en temps réel, Age of Mythology se base sur la destruction des unités et des villes ennemies, la construction de ses propres unités et villes, ainsi que l'entraînement des villageois et des combattants. Ainsi, les joueurs peuvent vaincre et conquérir des villes et des civilisations rivales. Les joueurs font progresser leur tribu à travers quatre « Âges » : partant de l'Âge Archaique, le joueur peut s'upgrader vers l'Âge Classique, l'Âge Héroïque, et enfin l'Âge Mythique. Chaque passage à un Âge supérieur débloque de nouvelles unités et technologies pour le joueur, ce qui renforce son établissement. Toutefois, l'upgrader nécessite une somme de ressources à payer et la construction d'un bâtiment prérequis. Il y a trois cultures jouables dans Age of Mythology : les Grecs, les Égyptiens et les Nordiques. Chaque culture possède trois « dieux majeurs » – des divinités importantes comme Ra, Zeus ou Odin. Le joueur choisit son dieu majeur avant le début du jeu. À chaque fois qu'un joueur passe à l'âge suivant, un « dieu mineur » est sélectionné. Les dieux mineurs sont légèrement moins importants historiquement que leurs homologues majeurs. Certains dieux mineurs incluent Bast et Aphrodite. Tous les dieux accordent au joueur des technologies uniques, des unités mythiques, et une capacité divine unique – une capacité spéciale utilisable une seule fois qui peut soit nuire à un adversaire, soit bénéficier au joueur qui l'utilise. AoM - Les Titans : L'histoire commence avec Kronos, qui est toujours emprisonné en Tartare, observant les Atlantes, qui tentent de survivre aux hivers rudes dans les Norselands depuis que l'Atlantide a été détruite il y a dix ans lors des événements d'Age of Mythology. Il envoie son serviteur anonyme vers la colonie, qui tue le Théocrate Krios et s'empare de son corps. Krios parle d'un temple qu'il a vu en vision. Les Atlantes quittent les Norselands en utilisant le temple prédit appelé un Passage Céleste, et ils arrivent sur une île riche en ressources. À leur arrivée, Krios indique les temples recouverts de végétation d'Oranos et de Kronos. Il convainc tout le monde, y compris Kastor, de les vénérer. Cela énerve les Grecs, qui attaquent immédiatement. Les Atlantes ripostent en détruisant toute la colonie grecque. Les survivants racontent leur défaite au Général Melagius. Les Atlantes envahissent la ville de Melagius appelée Sikyos, et l'assassinent. Juste au moment où les Atlantes tuent Melagius, ses alliés Égyptiens et Nordiques viennent aider la ville. Kastor décide qu'ils sont trop puissants et recule. Il décide d'attaquer leurs terres d'origine pendant qu'ils défendent fortement la Grèce. Dans les Norselands, Kastor détruit les temples nordiques et les remplace par des temples atlantes, pour montrer sa supériorité. Il détruit également la Tour d'Odin (la seule forteresse d'Odin sur Terre) en utilisant une capacité divine de Kronos. Certains forces atlantes naviguent ensuite vers l'Égypte. La reine Amanra est avertie par Arkantos que les Atlantes viennent voler des reliques des Égyptiens. Amanra renforce les protections autour des reliques, mais les Atlantes parviennent quand même à les voler. Arkantos protège Amanra des soldats atlantes, puis lui dit que Kastor est trompé. Il lui dit de trouver Kastor et de l'aider. Pendant ce temps, Krios félicite Kastor pour son travail et lui montre un Passage Céleste qu'il a trouvé, qui le mènera derrière les lignes grecques. Kastor y entre et se retrouve sur l'Olympe. En utilisant des temples spéciaux qui transforment ses hommes en différentes unités mythiques, Kastor tue les adeptes des dieux olympiens, y compris Ulysse. Cependant, une fois qu'il fait cela, le temple dédié à Zeus sur la montagne s'effondre. De retour dans les territoires grecs, le Titan Prométhée et son armée de Prométhéens du Tartare détruisent Sikyos. Krios arrive et déclare que les actions de Kastor en Grèce, en Égypte et dans les Norselands, combinées à son invasion de l'Olympe, ont affaibli le contrôle des dieux olympiens sur ces territoires et ont permis aux titans mineurs de se manifester. Krios révèle sa véritable forme, un démon ailé et serviteur de Kronos, et s'enfuit.


| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
|---|---|---|---|
| 繁體中文 | ✓ | ✓ | |
| English (US) | ✓ | ✓ | |
| Français | ✓ | ✓ | |
| Deutsch | ✓ | ✓ | |
| Italiano | ✓ | ✓ | |
| 日本語 | ✓ | ✓ | |
| 한국어 | ✓ | ✓ | |
| Español (España) | ✓ | ✓ |