Age of Mythology: Extended Edition
Piattaforme
Descrizione
Il classico gioco di strategia in tempo reale che trasporta i giocatori in un'epoca in cui eroi combattevano contro mostri leggendari e gli dei intervenivano negli affari degli uomini. Utilizza creature mitologiche come Minotauri e Ciclopi per rafforzare la potenza delle tue armate. Richiama gli dei per ottenere il loro aiuto nel distruggere le città nemiche con meteoriti o disperdere le truppe avversarie con tempeste di fulmini. Il 8 maggio 2014, Age of Mythology: Extended Edition è stato rilasciato su Steam. Include grafica migliorata, effetti sull'acqua, illuminazione, cicli giorno/notte, la modalità di gioco "Treaty", obiettivi Steam e un workshop per mod. Rispetto alla versione originale,
Storia
AoM: Come molti altri giochi di strategia in tempo reale, Age of Mythology si basa sul sconfiggere unità e insediamenti nemici, costruire le proprie unità e insediamenti e addestrare villaggi e combattenti. In questo modo, i giocatori sono in grado di sconfiggere e conquistare insediamenti e civiltà rivali. I giocatori avanzano con la loro tribù attraverso quattro "Ere": partendo dall'Era Arcaica, il giocatore può passare all'Era Classica, all'Era Eroica e infine all'Era Mitica. Ogni avanzamento a un'epoca superiore sblocca nuove unità e tecnologie per il giocatore, rafforzando il loro insediamento. Tuttavia, l'aggiornamento richiede una somma di risorse da pagare e la costruzione di un edificio prerequisito. Ci sono tre culture giocabili in Age of Mythology: i Greci, gli Egizi e i Nordici. Ogni cultura ha tre "grandi dèi"—importanti divinità come Ra, Zeus o Odino. Il giocatore sceglie il proprio dio principale prima dell'inizio del gioco. Ogni volta che un giocatore passa all'età successiva, viene selezionato un "dio minore". I dèi minori sono leggermente meno significativi storicamente rispetto ai loro corrispettivi principali. Alcuni dèi minori includono Bast e Afrodite. Tutti i dèi concedono al giocatore tecnologie uniche, unità mitiche e un potere divino unico—un'abilità speciale una tantum che può danneggiare un avversario o vantaggiare il giocatore che la utilizza. AoM - I Titani: La storia inizia con Crono, che è ancora intrappolato in Tartaro, osservando gli Atlantidei, che tentano di sopravvivere agli inverni rigidi nel Norselands dopo che Atlantide è stata distrutta 10 anni fa negli eventi di Age of Mythology. Invia il suo servo anonimo alla colonia, che uccide il Teocrate Ciro e possiede il suo corpo. Ciro parla di un tempio che ha visto in una visione. Gli Atlantidei lasciano il Norselands utilizzando il tempio previsto chiamato Sky Passage, e arrivano a un'isola ricca di risorse. Al loro arrivo, Ciro indica i templi ricoperti di vegetazione di Orano e Crono. Convince tutti, incluso Castore, a adorarli. Questo irrita i Greci, che attaccano immediatamente. Gli Atlantidei si vendicano distruggendo l'intera colonia greca. I sopravvissuti raccontano della loro sconfitta al generale Melagio. Gli Atlantidei invadono la città di Melagio chiamata Sikyos e lo uccidono. Proprio mentre gli Atlantidei uccidono Melagio, i suoi alleati egizi e nordici arrivano per aiutare la città. Castore decide che sono troppo potenti e si ritira. Decide di attaccare le loro terre d'origine mentre sono impegnati a difendere pesantemente la Grecia. Nel Norselands, Castore distrugge i templi nordici e li sostituisce con templi atlantidei, per dimostrare la sua superiorità. Distrugge anche la Torre di Odino (l'unica fortezza terrestre di Odino) utilizzando un potere divino di Crono. Alcune forze atlantidee salpano quindi verso l'Egitto. La regina Amanra viene avvertita da Arkantos che gli Atlantidei stanno arrivando per rubare reliqui egizie. Amanra rafforza le protezioni intorno alle reliqui, ma gli Atlantidei riescono comunque a rubarle. Arkantos protegge Amanra dai soldati atlantidei e le dice che Castore sta essendo ingannato. Le dice di trovare Castore e di aiutarlo. Intanto, Ciro congratula Castore per il suo lavoro e gli mostra un Sky Passage che ha trovato, che lo porterà dietro le linee greche. Castore entra e si ritrova sul Monte Olimpo. Utilizzando templi speciali che trasformano i suoi uomini in diverse unità mitiche, Castore uccide i seguaci degli Dei Olimpici, incluso Odisseo. Tuttavia, non appena lo fa, il tempio a Zeus sulla montagna crolla. Nelle terre greche, il Titano Prometeo e il suo esercito di Prometei da Tartaro stanno distruggendo Sikyos. Ciro arriva e annuncia che le azioni di Castore in Grecia, Egitto e Norselands, unite all'invasione dell'Olimpo, hanno indebolito il controllo degli Dei Olimpici su queste terre e hanno permesso la nascita di Titani minori. Ciro rivela la sua vera forma, un demone alato e servo di Crono, e fugge.







