
Armored Core: Master of Arena est une suite indépendante sortie sur PlayStation en 1999. Elle se concentre sur un mode Arena structuré où les joueurs progressent en défaisant des pilotes classés. Le jeu élargit la personnalisation des mechs, en offrant davantage de pièces et un réglage plus précis des performances. Le contenu narratif est minimal et principalement livré par le biais de brèves missions et du contexte de l'arène. Son accent mis sur la progression compétitive a consolidé l'arène comme fonction centrale de la série Armored Core.
Derrière les coulisses d'Isaac City, deux corporations s'engagent dans une lutte féroce pour le contrôle et la suprématie sur la population générale. Lors de l'un des affrontements les plus violents entre ces entreprises, un grand nombre de civils innocents se retrouvent pris dans le chaos et périssent. Un survivant, un jeune homme, perd toute sa famille. Quelques mois plus tard, le survivant amer décide d'agir et de se venger ; sa cible est un pilote d'AC. Ce pilote n'est connu que sous le nom de "Hustler One", et il pilote précisément l'AC autour duquel se sont déroulés les événements de cette journée tragique. Afin d'en apprendre davantage et de retrouver sa cible, le jeune homme cherche à s'engager au sein du Ravens' Nest. Et ainsi, un nouveau Raven entre dans le cercle…
| PS1 | 4 février 1999 |
| PSP | 28 novembre 2007 |
| PS3 | 28 novembre 2007 |

