
Armored Core: Master of Arena è un sequel autonomo lanciato per PlayStation nel 1999. Si concentra su una modalità Arena ampia e strutturata, dove i giocatori progrediscono sconfiggendo piloti classificati. Il gioco espande la personalizzazione dei mecha, offrendo più componenti e un'accurata regolazione delle prestazioni. Il contenuto narrativo è minimo e viene trasmesso principalmente attraverso brevi briefing delle missioni e il contesto dell'arena. La sua enfasi sulla progressione competitiva ha consolidato l'Arena come funzione centrale della serie Armored Core.
Dietro le quinte a Isaac City, due corporazioni sono coinvolte in una feroce lotta per il controllo e la supremazia sulla popolazione. Durante uno degli scontri più violenti tra le corporazioni, un gran numero di civili innocenti viene coinvolto nel caos e muore. Un sopravvissuto, un giovane uomo, perde tutta la sua famiglia. Alcuni mesi più tardi, il sopravvissuto amareggiato decide di prendere in mano la situazione e di vendicarsi; il suo bersaglio è il pilota di un AC. Quel pilota è noto semplicemente come "Hustler One", e lui guida l'AC intorno al quale si sono svolte le vicende di quel giorno tragico. Per scoprire di più e rintracciare la sua preda, il giovane uomo cerca di farsi reclutare dagli Ravens' Nest. E così, un altro corvo entra nel nido…
| PS1 | 4 febbraio 1999 |
| PSP | 28 novembre 2007 |
| PS3 | 28 novembre 2007 |

