
Batman : Arkham Asylum est un jeu d'action-aventure développé par Rocksteady Studios et édité par Warner Bros. Interactive Entertainment. Sorti en 2009, il suit Batman alors qu'il combat le Joker, qui prend le contrôle d'Arkham Asylum et libère ses détenus. Le jeu propose des éléments de furtivité, de combat et d'enquête, les joueurs utilisant les gadgets et les compétences de Batman pour neutraliser les ennemis et résoudre des énigmes. Situé dans une version sombre et immersive de Gotham, l'histoire explore le combat psychologique de Batman contre ses adversaires, notamment Harley Quinn, Bane et Scarecrow. Le jeu a reçu des critiques élogieuses pour son gameplay, son atmosphère et son récit, devenant un titre incontournable des jeux vidéo de super-héros. L'édition Collector inclut : - 14' Batarang avec support - Correspond à la conception in-game des Batarangs - Journal des médecins d'Arkham - 48 pages de notes sur les détenus d'Arkham - 2 pochettes Digi-pack
Après que le Joker attaque le siège de Gotham City, il est arrêté par Batman et conduit à l'asile d'Arkham, qui abrite temporairement de nombreux membres de la bande du Joker, transférés après un incendie à la prison de Blackgate. Pensant que le Joker s'est laissé capturer, Batman l'accompagne dans l'asile. Le plan du Joker est révélé lorsque Harley Quinn prend le contrôle de la sécurité et le Joker s'échappe dans l'établissement, aidé par un gardien corrompu qui enlève le commissaire Gordon. Le Joker menace d'exploser des bombes disséminées dans Gotham City si quelqu'un tente d'entrer à Arkham, forçant Batman à agir seul. En traquant Quinn jusqu'au centre médical pour sauver Gordon, Batman est exposé au toxine de peur du Scarecrow et hallucine, voyant la mort de Gordon et les cadavres de ses parents qui lui parlent. Après avoir repoussé le Scarecrow, Batman retrouve et neutralise Quinn avant de sauver Gordon. Le Joker dirige alors Batman vers Bane captif, sur lequel l'infirmière de l'asile, Penelope Young, a mené des expériences. Le Joker libère Bane et Batman est contraint de le combattre, pendant que Quinn s'échappe. Ensuite, il se rend à une installation secrète de la Batcave qu'il avait cachée sur l'île, où Batman réapprovisionne ses gadgets. Là-bas, Batman découvre que le Joker est retourné à l'asile pour accéder à Young, qui développe le Titan, une version plus puissante de la drogue Venom qui donne sa force à Bane, dans le but de l'utiliser pour aider les patients à supporter des traitements plus intenses. Young découvre que le Joker a financé ses recherches pour créer une armée de sbires surhumains ; son refus de lui transmettre la formule a entraîné le retour du Joker à l'asile. En cherchant Young, Batman est à nouveau attaqué par le Scarecrow et la toxine de peur, et hallucine la nuit de la mort de ses parents. Après sa récupération, Batman détruit la formule du Titan de Young et la sauve d'une attaque de Victor Zsasz. Une explosion tue Young et le Joker récupère les lots de Titan achevés. À la prison, Quinn libère Poison Ivy de sa cellule avant d'être emprisonnée par Batman. Elle révèle accidentellement que le Joker possède une usine de production de Titan dans les jardins botaniques d'Arkham. Batman s'y rend et découvre que le Titan est produit à partir de plantes génétiquement modifiées. Il fait appel à l'aide d'Ivy pour créer un antidote et apprend qu'il ne peut être fait qu'à partir de spores trouvées exclusivement dans la grotte de Killer Croc, située dans les égouts. En route vers Croc, Batman est à nouveau attaqué par le Scarecrow et résiste à plusieurs doses de toxine de peur. Pendant ce temps, le Joker injecte du Titan à Ivy, augmentant ses pouvoirs. Ivy commence à ravager l'île d'Arkham avec des plantes mutantes géantes. Poursuivi par Batman dans la grotte de Croc, le Scarecrow est attaqué par Croc et entraîné sous l'eau. Batman récupère les spores nécessaires et neutralise Croc avant de regagner la Batcave, mais il ne peut synthétiser qu'une seule dose d'antidote avant que les plantes d'Ivy ne détruisent son équipement. Batman retourne aux jardins botaniques et bat Ivy, arrêtant les plantes déchaînées. Le Joker annonce que les préparatifs pour sa fête sont enfin terminés et Batman se rend au centre des visites de l'asile, où les sbires du Joker applaudissent son arrivée. Le Joker révèle qu'il a à nouveau capturé Gordon et tente de le tuer avec une fléchette remplie de Titan ; Batman bondit pour défendre Gordon et est touché à la place. Il tente de résister à la transformation, mais un Joker en colère prend une dose massive de Titan et se mutifie en une créature monstrueuse. Dans une arène improvisée sur le toit du bâtiment, le Joker défie Batman à un combat face à des monstres affectés par le Titan, devant des hélicoptères de nouvelles. Batman refuse de se transformer, s'administre l'antidote et bat le Joker et ses sbires affectés par le Titan, assommant son ennemi avec un coup de poing renforcé par de la gélatine explosive. Dans les suites, ceux affectés par le Titan commencent à revenir à la normale, y compris le Joker, qui est neutralisé et emmené en détention par les policiers qui reprendront l'asile. Batman surprend une communication concernant un crime commis par Two-Face et retourne à Gotham City en Batwing. Dans une scène post-générique, une caisse de formule Titan est montrée flottant en mer près de l'asile quand une main remonte à la surface et la saisit.
| PS3 | 25 septembre 2009 |
| PC | 25 septembre 2009 |
| X360 | 25 septembre 2009 |