
Batman: Arkham Asylum é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Rocksteady Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. Lançado em 2009, ele acompanha Batman enquanto combate o Coringa, que toma o controle do Arkham Asylum e liberta seus presos. O jogo apresenta elementos de furtividade, combate e investigação, com os jogadores utilizando os equipamentos e habilidades do Batman para dominar inimigos e resolver quebra-cabeças. Ambientado em uma versão escura e imersiva de Gotham, a história explora o combate psicológico do Batman contra seus inimigos, incluindo a Arlequina, Bane e o Homem-Morcego. O jogo recebeu elogios da crítica por sua jogabilidade, atmosfera e narrativa, tornando-se um título definidor nos jogos de super-heróis. A Edição Colecionador inclui: - 14' Batarang com base - Com design igual aos Batarangs no jogo - Diário dos Médicos de Arkham - 48 páginas de anotações sobre os presos do Arkham - 2 Digi-pack com capas
Após o Joker atacar a prefeitura de Gotham, ele é capturado pelo Batman e levado para a Asilo Arkham, que temporariamente abriga muitos membros da gangue do Joker, que foram transferidos após um incêndio na prisão de Blackgate. Acreditando que o Joker se entregou de propósito, o Batman o acompanha até o asilo. O plano do Joker se revela quando Harley Quinn toma o controle da segurança e o Joker escapa do prédio, ajudado por um guarda corrupto que sequestra o Comissário Gordon. O Joker ameaça detonar bombas escondidas por toda Gotham City se alguém tentar entrar no Arkham, forçando o Batman a agir sozinho. Rastreando Quinn até a unidade médica para resgatar Gordon, o Batman é exposto ao veneno do medo do Scarecrow e alucina, vendo a morte de Gordon e os corpos de seus pais conversando com ele. Após combater o Scarecrow, o Batman encontra e imobiliza Quinn antes de resgatar Gordon. O Joker então leva o Batman até o Bane capturado, que foi submetido a experimentos conduzidos pela médica do asilo, Penelope Young. O Joker liberta o Bane e o Batman é forçado a lutar contra ele, enquanto Quinn foge. Depois disso, ele vai para uma instalação secreta da Batcave que havia escondido na ilha, onde o Batman repõe seus equipamentos. Lá, o Batman descobre que o Joker retornou ao asilo para ter acesso a Young, que vinha desenvolvendo o Titan — uma versão mais potente da droga Venom, que dá ao Bane sua força — com a intenção de usá-la para ajudar pacientes a sobreviverem a terapias mais intensas. Young descobriu que o Joker vinha financiando sua pesquisa para criar um exército de capangas super-humanos; sua recusa em entregar a fórmula provocou a volta do Joker ao Asilo. Enquanto procurava por Young, o Batman é novamente atacado pelo Scarecrow e pelo veneno do medo, alucinando com a noite em que seus pais morreram. Após se recuperar, o Batman destrói a fórmula do Titan de Young e a salva de Victor Zsasz. Uma explosão mata Young e o Joker obtém os lotes completos do Titan. Na Penitenciária, Quinn liberta a Poison Ivy de sua cela antes de ser presa pelo Batman. Quinn acidentalmente revela que o Joker tem uma instalação de produção de Titan nos jardins botânicos do Arkham. O Batman vai até lá e descobre que o Titan é criado a partir de plantas geneticamente modificadas. Ele convence Ivy a ajudá-lo a criar um antídoto e descobre que ele só pode ser feito com esporos encontrados exclusivamente na caverna do Killer Croc em um esgoto. No caminho para Croc, o Batman é novamente atacado pelo Scarecrow e supera várias doses do veneno do medo. Enquanto isso, o Joker injeta Ivy com Titan, aumentando seus poderes. Ivy começa a destruir a Ilha Arkham com plantas mutantes gigantes. Perseguido pelo Batman até a caverna de Croc, o Scarecrow é atacado por Croc e arrastado para debaixo d'água. O Batman recupera os esporos necessários e imobiliza Croc antes de retornar para a Batcave, mas só consegue sintetizar uma dose do antídoto antes que as plantas de Ivy invadam a caverna e destruam seu equipamento. O Batman retorna aos jardins botânicos e derrota Ivy, interrompendo a devastação das plantas. O Joker anuncia que as preparações para sua festa finalmente estão concluídas e o Batman vai até o centro de visitantes do asilo, onde os capangas do Joker aplaudem sua chegada. O Joker revela que recapturou Gordon e tenta atingi-lo com uma adaga cheia de Titan; o Batman salta para a defesa de Gordon e é atingido em vez disso. O Batman tenta resistir à transformação, e um Joker furioso toma uma overdose de Titan, mutando em uma criatura monstruosa. Em uma arena improvisada no telhado do prédio, o Joker desafia o Batman a um combate contra monstros causados pelo Titan, diante de helicópteros de notícias. O Batman recusa se transformar, usa o antídoto em si mesmo e derrota o Joker e seus capangas afetados pelo Titan, derrubando seu inimigo inconsciente com um soco potencializado com gel explosivo. No fim, aqueles afetados pelo Titan começam a voltar ao normal, incluindo o Joker — que é imobilizado e levado para custódia enquanto os policiais retomam o asilo. O Batman escuta uma ligação sobre um crime sendo cometido pelo Two-Face e voa de volta para Gotham City no Batwing. Em uma cena pós-créditos, uma caixa com a fórmula do Titan é mostrada flutuando no oceano perto do asilo quando uma mão surge e a agarra.
| PS3 | 25 de setembro de 2009 |
| PC | 25 de setembro de 2009 |
| X360 | 25 de setembro de 2009 |