
Clock Tower, connu sous le nom de Clock Tower 2 au Japon, est un jeu de survie horrifique point-and-click pour PlayStation et la suite de Clock Tower: The First Fear. Un an après les événements de Clock Tower: The First Fear, à la fin de l'année 1996, Jennifer Simpson a été adoptée par Helen Maxwell, l'assistante d'un psychiatre renommé, Samuel Barton, et suit actuellement un traitement dans un bâtiment de recherche universitaire à Oslo, en Norvège, afin de l'aider à surmonter ses traumatismes liés à l'affaire du Clock Tower et peut-être éclaircir le mystère entourant le Scissorman.
Un an après les événements de Clock Tower: The First Fear, à la fin de l'année 1996, Jennifer Simpson a été adoptée par Helen Maxwell, assistante d'un psychiatre renommé, Samuel Barton, et se trouve actuellement en traitement dans un bâtiment de recherche universitaire à Oslo, en Norvège, afin de l'aider à surmonter ses traumatismes liés à l'affaire de la Clock Tower et peut-être éclairer le mystère entourant le Scissorman. Alors que Barton hypnotise Jennifer, Helen ramène Jennifer à la maison plus tôt, affirmant qu'elle n'est pas encore prête à se souvenir des meurtres. Barton quitte alors la pièce pour parler à Harris Chapman, un assistant à l'université. Si Barton discute avec lui deux fois, Harris révèle ses sentiments pour Jennifer et le joueur deviendra Jennifer plutôt qu'Helen. Barton descend au rez-de-chaussée et est interviewé par Nolan Campbell, un journaliste, puis il remet la statue de l'Idole du Démon soit à Rick, un ancien majordome de la famille Barrows, soit à Sullivan, le conservateur de la bibliothèque locale. Il est essentiel de se souvenir de l'endroit où la statue a été donnée pour déterminer l'issue.
| PS1 | 13 décembre 1996 |
| PSP | 22 février 2012 |
| PS3 | 22 février 2012 |
| Vita | 28 août 2012 |