

Un héros « bavard, sage, poursuivant les jupes et qui fait du skateboard » est transporté dans le passé vers un pays ressemblant à l'Égypte et se transforme en bois. Ce jeu n'a jamais été sorti.
Annoncé lors de l'E3 1998 à Atlanta, D. Jump devait être un jeu d'action/aventure en 3D, en vue à la troisième personne, destiné au PC. Similaire à beaucoup de ses concurrents des années 90, les documents de presse promettaient un « humour irrévérencieux » et des actions extrêmes avec un X majuscule, avec de nombreuses étapes rapides et du ski nautique. Malgré son scénario surjoué, D. Jump a peut-être été écrasé par le poids de ses objectifs ambitieux et de son ensemble de fonctionnalités. Ou bien Ubisoft avait peut-être simplement besoin de l'argent et des ressources pour soutenir Rayman 2, qui était en développement en même temps que D. Jump. Aucune explication officielle n'a jamais été donnée.
| PS1 | 31 mars 1998 |
| PC | 31 mars 1998 |
| N64 | 31 mars 1998 |



