Description
La version Super Nintendo de Doom a été publiée par Williams Entertainment le 1er septembre 1995, peu avant la fin du cycle de vie de la console. C'est le premier titre SNES à être classé M (pour majeurs), et l'un des seuls trois à l'être (les autres étant Mortal Kombat 3 et Ultimate Mortal Kombat 3, coïncidence ou non, également publiés par Williams Entertainment, Inc.). La cartouche contient un processeur Super FX 2, et Doom est l'une des rares jeux SNES à disposer d'une cartouche colorée ; la version NTSC était disponible dans un boîtier rouge. Le jeu n'utilise pas le moteur Doom, mais dispose d'un moteur personnalisé, appelé le Reality engine, programmé par Randy Linden.