Descrizione
La versione Super Nintendo di Doom è stata pubblicata da Williams Entertainment il 1° settembre 1995, verso la fine del ciclo vitale del sistema. Questo è il primo titolo SNES classificato M per pubblico adulto, e uno dei soli tre ad essere classificato in questo modo (gli altri sono Mortal Kombat 3 e Ultimate Mortal Kombat 3, curiosamente anch'essi pubblicati da Williams Entertainment, Inc.). La cartuccia presenta un chip Super FX 2, e Doom fu uno dei pochi giochi SNES a presentare una cartuccia colorata; la versione NTSC era disponibile in un involucro rosso. Il gioco non utilizza l'engine di Doom, ma presenta un motore personalizzato, noto come Reality engine, programmato da Randy Linden.