
Einhänder est un tireur en vue latérale futuriste mettant en vedette des graphismes explosifs, de la musique techno puissante et un gameplay en 3D simulée.
Einhänder se déroule dans un futur fictif pendant une guerre entre la colonie terrestre, Sodome, et la colonie lunaire, Séliné. La « Première Guerre de la Lune » a entraîné la destruction de la majeure partie de la surface terrestre et la création d'un régime totalitaire sur la planète. Le jeu relate les événements de la « Deuxième Guerre de la Lune », durant laquelle la Lune attaque à nouveau la Terre pour ses ressources naturelles. Les tactiques de Séliné consistent à envoyer des vaisseaux combattants monoplaces appelés « Einhänder » sur des missions-suicides afin de causer le plus de dégâts possible sur la planète avant d'être détruits. Le joueur incarne l'un de ces pilotes attaquant la ville capitale de la Terre. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, le satellite militaire sélénien Hyperion transmet les ordres et les objectifs. L'ordinateur central à bord, « EOS », synthétise les ordres. EOS enregistre également et transmet les données de vol et de combat du joueur vers Hyperion. Après l'accomplissement du dernier objectif, Hyperion informe le joueur que le schéma de combat du dernier chasseur automatisé EOS est terminé. Le joueur reçoit l'honneur d'être la cible du dernier test EOS en récompense pour ses efforts héroïques. À sa mort, le joueur évoluera de deux classes et recevra la décoration de Sirius. Après avoir survécu à l'intense barrage d'artillerie du test, le pilote se demande pourquoi il doit être éliminé par ses alliés et remet en question la logique des dirigeants militaires concernant la guerre.
| PS1 | 20 novembre 1997 |
| PS3 | 25 juin 2008 |
| PSP | 25 juin 2008 |



| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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