
Goetia est un jeu d'aventure point-and-click – et, comme dans tout jeu d'aventure, vous devrez chercher des indices, trouver des objets et déterminer comment les utiliser ou les combiner pour progresser à travers les différentes zones, énigmes et rencontres. Cependant, il y a une différence majeure par rapport aux autres jeux d'aventure auxquels vous pourriez être habitué. Dans Goetia, vous incarnez Abigail, le fantôme d'une jeune femme. Et en tant que fantôme, vous pouvez traverser les murs et voler à travers les plafonds, explorer chaque endroit comme bon vous semble. Mais… pour manipuler des objets, vous devrez les posséder, tout comme un véritable poltergeist le ferait. Et une fois que vous possédez un objet, vous ne pouvez plus traverser les murs.
Les ruines de tout village sont le témoignage silencieux de ses derniers instants. Les ruines d’Oakmarsh ne font pas exception. Leur silence éloquent, la poussière recouvrant ce qui fut autrefois un petit village paisible près de Coventry. Si vous marchez parmi les ruines, vous pouvez facilement imaginer ce que cela fut. Les petits points noirs de la Luftwaffe grossissant minute après minute. Le sifflement des bombardiers en piqué approchant ce jour fatal de février 1941. Et si vous touchez le bois carbonisé, vous pouvez même entendre les cris d’alerte et les vagues de panique résonner à travers le temps. Et pourtant, peut-être n’entendrez-vous rien du tout. Peut-être ne ressentirez-vous que le poids du silence, brisé uniquement par le vent dans les branches des vieilles arbres. Peut-être ne ressentirez-vous que le poids de cette question sans réponse : peut-on expliquer ce qui s’est produit ici par cette attaque fatale ? Est-ce suffisant pour expliquer pourquoi toute la population a fui le village ? C’est alors que vous regardez au-delà des limites du village, que vous levez les yeux et voyez sa silhouette : Blackwood Manor. Derrière ses portes, le silence d’Oakmarsh prend une saveur différente. Glaciale, métallique, subtile, gonflée de secrets qui ne veulent pas rester en place. Blackwood. Le nom d’un manoir et de la famille qui y vivait. Une lignée pervertie et folle, un clan dont les derniers membres ont consacré leur vie à la mystique et à des expériences fanatiques. Je suis Abigail. Abigail Blackwood. Récemment ressuscitée de la tombe, je ne sais rien de ces 40 dernières années d’histoire familiale... Mais évidemment, quelqu’un a visiblement intérêt à ce que j’arrache le voile sur ce qui s’est passé à Oakmarsh - sur ce qui a conduit à la chute de Blackwood Manor. Et il semble que je n’aie pas le choix...
| PC | 14 avril 2016 |
| Mac | 14 avril 2016 |
| Linux | 21 juin 2016 |
| Switch | 26 avril 2018 |
| PS4 | 18 décembre 2020 |
| XONE | 18 décembre 2020 |

| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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